📢 11 марта (UTC) Плановое обслуживание и обновление

Full Burst RPG —BrownDust2.

Запланировано плановое обслуживание и обновления на 11 марта.
Пожалуйста, ознакомьтесь с деталями ниже.

* Все даты и время, указанные в этом уведомлении, указаны в UTC.

Мы проведем техническое обслуживание с 23:50 UTC 11 марта по 17:30 UTC 12 марта. В течение этого времени игра будет недоступна. Более подробная информация последует.

1. Обновление сюжета № 20 «В Бездну»

— Пакет историй 20, ‘Into the Abyss’ будет добавлен.

История

Justia прибывает в Night World, в сопровождении своих новых союзников, Liberta и Blade. В Taros, земле нежити, они натыкаются на таинственный выставочный зал. Внутри они обнаруживают секреты о Master of Dreams, могущественной сущности, представляющей угрозу как для Night World, так и для мира людей. Решительно настроенные узнать больше, Justia и ее спутники входят в зал, только чтобы оказаться перед темным и опасным бездной.

Окей, я только что закончил сюжетный пакет 19, ‘Forgotten War’, и теперь разблокирован сюжетный пакет 20 – круто! Просто небольшое уведомление от разработчиков: временные союзники, которых я подберу в этом новом пакете, могут играть немного иначе, чем мои обычные, постоянные компаньоны. Они все еще вносят правки, поэтому ожидайте некоторых различий в их силе или полезности.

🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?

Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!

👉 Наш Телеграм-канал

1-1. Поддержка полной озвучки

Основные квесты Story Pack 20 полностью озвучены как на корейском, так и на японском языке, оживляя историю благодаря диалогам персонажей.

1-2. Карта Ночного Мира

Story Pack 20 представляет Мировую карту и новую область под названием Night World. После того, как вы разблокируете Мировую карту в рамках Story Pack, вы можете получить доступ к Night World, выбрав вкладку ‘Night World’ на левой стороне экрана.

2. Пакет историй 20 «Дольки жизни» добавлен

Мы добавляем новые истории ‘Slice of Life’, которые предлагают заглянуть в повседневную жизнь персонажей из Story Pack 20. Вы можете найти эти истории в разделе ‘Slice of Life’ меню Историй на главном экране, где вы сможете узнать этих персонажей совершенно по-новому.

3. Обновление сезонного события ‘Художник Психе’

Сезонное событие ‘Psyche Artist’ будет обновлено в ближайшее время! Оно продлится с момента окончания технического обслуживания 11 марта до начала технического обслуживания 25 марта. Вы можете найти событие, нажав на логотип ‘Season Event’ на правой стороне главного меню. Событие включает в себя несколько видов деятельности: сюжетную линию события, обычные сражения, сложные сражения, Fiend Hunter и магазин событий. Вы можете зарабатывать валюту события, участвуя в этих мероприятиях, и использовать ее для покупки предметов в магазине событий.

1) Сезонное событие «История художника Психеи»

История

Мамонир, правитель Тароса и повелитель нежити, обнаруживает талантливого художника-нежить по имени Палитра в опасном Первобытном Болоте. Он приводит её во дворец, чтобы она рисовала, но их разные желания создают трения. Палитра хочет выражать своё видение через искусство, а Мамонир хочет контролировать её. Это напряжение напрягает их отношения, и по мере ухудшения ситуации на Тарос нападает новая угроза, подталкивая их к переломному моменту с потенциально необратимыми последствиями.

Эпизоды становятся доступными для просмотра один за другим. Некоторые будут разблокированы автоматически по истечении определённого времени.

Это руководство объясняет битвы Сезонного события Психе-Художника. Существуют два типа битв: обычные битвы, которые проще, и сложные битвы, требующие больше планирования и более сильной команды.

Когда вы начинаете битву, вы увидите рекомендуемый уровень силы, вашу текущую силу, что вам нужно сделать, чтобы победить, и награды, которые вы получите. Вы также можете просмотреть детали монстров перед началом.

Битвы стоят AP (Action Points). Вы получаете бесплатные AP ежедневно, и вы можете купить больше за Dias в магазине событий. Победа в битве использует 1 AP. Поражение или отказ не стоят AP.

Если вы выполните все испытания для этапа, вы можете использовать функцию «быстрая битва», чтобы мгновенно получить награды. После того, как вы победили этап, вы можете повторять его снова и снова, чтобы получать больше наград с каждой победой.

Новое событие, Охотник на чудовищ, начнётся совсем скоро! Вы сможете подготовиться к охоте на монстра ‘Abyssal Moon Shadow Tanya (Darkness)’ после технического обслуживания 11 марта. Найти событие Охотник на чудовищ можно, нажав на кнопку внизу экрана Сезонных событий. Вот важные даты: Период подготовки длится с 11 марта (после технического обслуживания) до 18 марта 23:59. Фактический период охоты будет с 20 марта 00:00 до 25 марта 14:59.

Abyssal Moon Shadow Tanya (Darkness)

Действительно ли вы можете доверять происходящему? Существует история о духе, рожденном лишь для того, чтобы умереть, теперь наполненном горем и жаждой мести. Этот измученный дух тайно жил внутри невинной девушки. Теперь тьма внутри неё пробуждается, поднимаясь как поток чёрной лавы, угрожая уничтожить всё. И как только вы подумаете, что в безопасности, когда ослабите бдительность, вы попадёте в её ловушку – ужасно страдая, не имея понятия, как и когда всё началось.

Магазин события «Художник Психеи» позволяет вам покупать предметы за валюту, которую вы зарабатываете, играя в событие. Вот что вы можете там найти:

Помимо уже упомянутых предметов, вы найдете и другие вещи, которые помогут вам продвигаться. Просто имейте в виду: любой Paid AP, приобретенный в Event Shop, будет сброшен по окончании текущего сезона, поэтому обязательно используйте его заранее. Event Shop останется открытым в течение двух недель после окончания сезона, давая вам время потратить оставшуюся игровую валюту.

Специальный магазин, предлагающий волшебные и лирические предметы, будет открыт в течение двух недель после окончания события. У вас будет время потратить оставшуюся внутриигровую валюту события, чтобы получить награды в течение этого периода.

Во время сезонных мероприятий владение специальным костюмом для этого мероприятия даст вам дополнительную внутриигровую валюту при участии в определенных активностях. С 11 марта по 25 марта костюмы, дающие право на этот бонус, следующие:

Если у вас более одного костюма, дающего дополнительные награды во время события, эти награды будут суммироваться, и вы получите объединенную сумму в зависимости от количества принадлежащих вам костюмов.

4. Новое обновление «Судьбоносный гость»

После технического обслуживания 11 марта вы сможете встретить Отставного Легенду Оливье как специального гостя в закусочной Glupy Diner. Вы можете общаться с ним через GluTalk и События Встреч, чтобы построить отношения и открыть уникальные взаимодействия. Оцените всю его историю и обаяние! Обратите внимание: вам потребуется владеть его костюмом и иметь набор Glupy Diner Pack, чтобы увидеть его.

5. Дополнительное обновление Fantasia Square

Окей, так что игра празднует 1000 дней, и они действительно стараются! Площадь Fantasia претерпевает полную переделку – представьте себе красивый фестиваль фонарей! Кроме того, они добавляют там кучу новых занятий, что просто потрясающе. Я обязательно это проверю!

Примите участие в событии ‘Поймай Юридори’ с момента окончания технического обслуживания 11 марта до начала технического обслуживания 25 марта. Событие будет начинаться каждый час, в начале часа (от :00 до :10), когда вы войдете на площадь Фантазия.

Оказавшись внутри, попытайтесь поймать как можно больше Юридори за отведенное время – короткий обратный отсчет сообщит о начале. Вы можете участвовать столько раз, сколько захотите, но ваши ежедневные награды сбрасываются в 12:00 каждый день.

Это событие предназначено только для индивидуальных игроков. Любой Юридори, которого вы не поймаете, исчезнет по истечении времени. Всего появится 12 Юридори: 10 обычных и 2 специальных. Более подробная информация о ловле Юридори и наградах представлена ниже.

Событие ‘Pummel Statue’

Событие ‘Pummel Statue’ будет проходить с момента окончания обслуживания игры 11 марта до начала обслуживания 25 марта.

Две новые статуи – одна Джун-хи и одна Чонгхо – будут добавлены справа от фонтана в Fantasia Square. Вы можете взаимодействовать с этими статуями, чтобы войти в ‘режим удара’.

При взаимодействии со статуей вы войдете в режим удара, где сможете попробовать ударить по ней. Находясь в режиме удара, ваше передвижение будет ограничено небольшой областью. Вы можете выйти из режима удара, используя кнопку выхода, чтобы снова свободно перемещаться.

Находясь в режиме удара, вы сможете видеть, сколько раз ударили по статуе, а также общее количество ударов от всех игроков на сервере.

Фейерверки будут доступны с полуночи 17 марта до начала технического обслуживания 25 марта. В честь нашего 1000-го дня фейерверки будут демонстрироваться на площади Фантазия каждые 3 часа. Пожалуйста, ознакомьтесь с расписанием ниже для точного времени начала.

Когда вы достигнете площади Фантазия, поищите Руководство по фейерверкам. Нажатие на него мгновенно переместит вашего персонажа в лучшее место для просмотра фейерверков. Как только вы окажетесь там, появится кнопка (над кнопкой Монта в правом нижнем углу экрана), которая позволит вам посмотреть шоу. При нажатии на эту кнопку экран изменится, и вы не сможете двигаться или управлять камерой. Взаимодействие с кнопкой фейерверков таким образом даст вам одноразовую награду.

— Наслаждайтесь фейерверком и отпразднуйте 1000-й день вместе с BrownDust2!

Новая опция для отображения вашего ID станет доступна при входе в Режим Камеры на Площади Фантазия. Вы можете включить или выключить эту функцию, используя кнопку «Show ID», расположенную в правом верхнем углу экрана во время нахождения в Режиме Камеры.

Мы добавляем нового аватара, Робин Гуд Зенит, которого вы можете купить за Deco Coins в Магазине Аватаров. Также станет доступен новый набор скинов, Странный Кролик Зенит. Вы автоматически получите этот набор, если выиграете Престижный Скин «Stranger Bunny Zenith» в Lucky Draw. Если у вас уже есть Престижный Скин, вы получите набор с этим обновлением. Кроме того, мы добавляем больше скинов и аксессуаров в Магазин Аватаров!

Мы добавили новый раздел «Костюмы/Скины» в Настройки Аватара. Это упрощает поиск, покупку и экипировку различных обликов для ваших персонажей, так как все костюмы и скины теперь сгруппированы в одном месте.

6. Новое боевое содержание «Тактический справочник Тароса»

— Откроется первый сезон нового боевого контента «Taros Tactical Manual».

Тактический справочник Тароса — это игровой режим, который открывается после прохождения Story Pack 1 на нормальной сложности. Вы можете найти его в разделе ‘Тактический справочник’ в главном меню. Каждый сезон длится четыре недели и представляет собой бинго-доску с различными этапами для выполнения. Этапы представлены в уровнях сложности ‘Легкий’, ‘Нормальный’ и ‘Сложный’. Игроки выбирают этапы и сражаются по определенным правилам: используя заданное начальное количество SP, пошаговое восстановление SP и только союзников, предоставленных для этого этапа. Успешное завершение битвы приносит небольшое количество Gold и отмечает один квадрат на бинго-доске.

Вы можете получать награды, такие как Золото, Порошок улучшения и Наклейки, выполняя миссии в Тактическом руководстве Тароса. Вот разбивка миссий и того, что вы получите за их выполнение:

7. Улучшения взаимодействия с Чужим Зенитом Кролика

Мы обновляем Престижный Скин ‘Stranger Bunny Zenith’ с новыми и улучшенными анимациями взаимодействия. Самая захватывающая часть — это специальный эффект для кульминационной сцены скина, который вы сможете использовать в качестве динамического фона на вашем Домашнем экране.

Когда другие Престижные Скины будут переизданы, они также получат аналогичные эффекты для Домашнего экрана.

Если вы уже владеете Престижным Скином Zenith, вам нужно будет еще раз просмотреть его кульминационную сцену после обновления, чтобы разблокировать новый эффект. Затем вы сможете активировать его в Настройках Домашнего экрана в разделе ‘Affinity Effect & Interaction’.

 

8. Изменения в сюжете и предыстории персонажей (Этап 1)

Мы вносим некоторые изменения в Story Pack 18, включая удаление определенных сцен с участием персонажа Хансена и пересмотр его связанной хроники. Мы также корректируем характеристики специального снаряжения Eclipse и обновляем информацию в профилях нескольких персонажей: Dimension Witch Eclipse, Dream Bride Eclipse, The Curse Celia и Faithful Wings Olivier. Мы планируем добавить больше обновлений в будущем и вскоре поделимся подробностями об этом.

 

9. Удаление сюжетной линии сезонного события «Возвращение домой» и связанных предметов

Повторное прохождение сюжетной линии ‘Going Home’ больше не будет доступно. Мы также удаляем все предметы, связанные с ‘Going Home’, с главного экрана и из карточек ID. Если у вас есть какие-либо предметы ‘Going Home’ на главном экране, они будут заменены на стандартный экран после обновления. Все украшения ‘Going Home’ на вашей карточке ID будут удалены, и если вы приобрели их за Deco Coins, вы получите полный возврат средств.

10. Функция настройки формирования сюжета

По мере прохождения основных заданий Story Pack вы разблокируете специальную ‘Story Formation’ для вашей команды на поле боя. Эта формация использует персонажей конкретно из этой истории, но она только влияет на то, как ваша команда появляется на поле боя – она не меняет вашу боевую формацию.

Вы можете выбрать и переключиться на Story Formation, нажав кнопку ‘Field Character Settings’ после начала Story Pack. Персонажи в этой формации защищены от урона от ловушек на поле боя и подобных опасностей. Если вы используете лечебное зелье, находясь в Story Formation, оно вылечит ваших боевых персонажей.

Когда вы начинаете Story Pack впервые, он автоматически использует Story Formation. После того, как вы завершите все основные задания в этом Story Pack на всех уровнях сложности, формация переключится на вашу обычную боевую формацию, и опция Story Formation будет удалена из настроек Field Character Settings.

В других пакетах, таких как Content Packs, Character Packs и Event Packs, вы можете выбирать только между вашей ‘Current Battle Formation’ или ‘Custom Setting’.

11. Улучшения качества жизни

Мы добавляем удобную систему мгновенного улучшения для Потенциалов и Гравировок. Это позволит вам быстро разблокировать все ваши Потенциалы сразу, или разблокировать их до определённого уровня, при условии, что у вас есть необходимые материалы и Золото. Вы сможете увидеть стоимость материалов перед подтверждением.

Для Гравировок вы сможете улучшить их до максимального уровня или до выбранного вами уровня, используя ту же систему. При выборе гравировки будут показаны необходимые материалы для роста, и одно нажатие выполнит улучшение. Система также будет отображать общее количество материалов, необходимых для улучшения как Потенциалов, так и Гравировок, при нажатии на центральный костюм.

Теперь игра запоминает место вашего последнего сражения в каждой охотничьей зоне и перенесет вас туда напрямую при использовании Быстрой Охоты. Это относится как к обычным охотничьим зонам, так и к Пещере Магических Кристаллов.

Мы добавили новую функцию в внутриигровые магазины! Теперь вы можете отмечать свои любимые материалы и покупать их все сразу. Вы найдете кнопку ‘Избранное’ в верхней части списка предметов в Story и Character Packs. Нажав на нее, вы сможете сохранять часто используемые материалы. Затем кнопка ‘Купить все избранное’ приобретет все, что вы отметили во всех пакетах. Вы также можете отфильтровать магазин, чтобы отображались только ваши избранные материалы в конкретном пакете для еще более быстрой покупки.

Мы изменили механику пропуска битв в Золотом Колизее. Теперь вы сможете пропустить битву после того, как вы или ваш противник совершите одно действие. Это аналогично обычным битвам, где кнопка пропуска появляется после одного действия, и также применяется к повторяющимся битвам, где игра автоматически перейдет к следующему матчу после одного действия.

Ранее мы говорили о том, что планируем повысить лимит подзарядки с запуском функции пропуска сражений. Однако нас беспокоит, что даже при пропуске сражений увеличение лимита подзарядки может привести к тому, что игроки будут проводить больше времени в игре в целом. Нам потребуется провести тщательное внутреннее тестирование, прежде чем мы решим, двигаться ли нам вперед с этим изменением. Мы сообщим вам, если внесем какие-либо корректировки в будущем обновлении.

В Mirror Wars игроки смогут использовать Blood Cocktails более эффективно. Максимальный множитель количества Blood Cocktail, которое можно использовать за один раз, увеличивается с 10 раз от нормы до 40 раз от нормы.

Это повышает награды, которые вы получаете от Медали боевого духа, но не изменит ваш счёт в рейтинге.

Мы улучшили способность игры позволять вам продолжать сражения после неожиданных сбоев. Теперь, если игра закроется во время битвы, вы должны быть в состоянии продолжить с того места, на котором остановились, при повторном подключении. Однако, в Башне Спасения, сбой всегда будет сбрасывать битву до 1-го хода. Эта функция не работает в битвах между игроками, в Злом Замке: Башня Гордости, Символических Монстрах или битвах из Тактического Справочника Тароса. Кроме того, если время для битвы истекло, вы получите сообщение и вернетесь на предыдущую страницу.

Ежедневный лимит покупок Факелов, Вареного риса и Кровавых коктейлей в Charge Store меняется. Вместо ограничения в 10 покупок в день, игроки теперь смогут покупать до 300 единиц каждого предмета в месяц.

Месячный лимит на покупку Улучшающего порошка в магазинах Золотая нить и Пыль надежды увеличивается с 100 до 300 покупок.

12. Другие

Я был очень рад увидеть новую кнопку X (ранее Twitter), добавленную на страницу Новостей/Уведомлений в традиционной китайской версии игры! Оказывается, если нажать на неё в традиционном китайском клиенте, вы получите 100 Dias в качестве награды. Это приятный небольшой бонус для нас, традиционных китайских игроков!

Подбор и информация о новом персонаже

Вы сможете получить костюм «Shattered Dream Palette» и эксклюзивный набор предметов Delineo, начиная после технического обслуживания 11 марта, и он будет доступен до технического обслуживания 25 марта.


Пожалуйста, обратите внимание, что информация выше может быть изменена с обновлениями игры. Для получения полных и актуальных характеристик, обращайтесь к меню Коллекции внутри игры. Костюм Палитры Разбитой Мечты станет доступен в Магазине Пыли Надежды и Селективном розыгрыше после технического обслуживания 25 марта.

2) Delineo : После обслуживания 11 марта – До обслуживания 25 марта.


Приведённые выше детали применяются при первом получении Delineo UR-ранга. Для получения полных характеристик и информации, пожалуйста, обратитесь к разделу «Коллекция» в игре.

Вы сможете получить костюм Зенит «Робин Гуд» и эксклюзивный комплект «Кроличный Рейнджер» Зенит после обновления 11 марта и до обновления 8 апреля.


Вы можете найти более подробную статистику и информацию в меню «Коллекция» игры. Костюм Зенита «Робин Гуд» будет доступен в магазине «Порошок надежды» после технического обслуживания 8 апреля.

4) Охотник за кроликами: После технического обслуживания 11 марта – До технического обслуживания 8 апреля.

Приведенные выше детали относятся к базовому рейнджеру-кролику UR-ранга. Полный список характеристик и информации вы можете найти в разделе «Коллекция» в игре.

Костюм Sacred Justia «Перерождённая судьба» и эксклюзивное оружие Justia, Mistilteinn, станут доступны для получения. Получить костюм можно с 19 марта 12:00 UTC до 1 апреля 23:59 UTC. После обслуживания 8 апреля костюм также будет доступен в магазине Powder of Hope.

Расписание костюмов и эксклюзивного снаряжения

— Костюмы и эксклюзивное снаряжение будут добавлены согласно следующему расписанию.

Исправления ошибок

Исправлена проблема, из-за которой экран формирования отряда мог отображаться за экраном подбора игроков в Золотом Колизее при определенных соотношениях сторон.
— Исправлена опечатка в истории Нового Сотрудника Небрис (9-я встреча).
— Исправлена проблема, из-за которой красная точка не исчезала после получения наград на странице события и возвращения на главный экран после завершения мини-сезона.
— Исправлена проблема, из-за которой красная точка не отображалась на вкладке «Почта», при входе в почту сразу после получения предметов, доставленных в Почту.
— Исправлена проблема, из-за которой фокус автоматически перемещался на Отряд 2 при выборе Формирования Отряда Охотника на Демонов.
— Исправлена проблема, из-за которой выделение пользовательского интерфейса оставалось в списке после установки экипировки через Сравнение в Деталях Персонажа > Экипировка, а затем переключения персонажей.
— Улучшено недостаточное описание текста достижения «Великий Ловец Охотников».
— Исправлена проблема, из-за которой анимация победы для Отставного Легенды Оливье отображалась некорректно.
— Обновлена проблема, из-за которой еженедельное задание «Сыграть в Мини-игру» могло быть выполнено некорректно, теперь оно выполняется при запуске мини-игры.
— Исправлена проблема, из-за которой компаньоны могли не меняться после обновления таверны.
— Исправлена проблема, из-за которой 1000-дневный пропуск Eve не сразу доставлялся в почту.
— Исправлена проблема, из-за которой значения достижений могли отображаться некорректно при входе в Достижения Заглавия сразу после завершения Рейда Гильдии.
— Исправлена проблема, из-за которой при загрузке пресета в Золотом Колизее отображались характеристики, включая бонусы от роста.
Примечание: Фактические сражения уже проводились с правильными характеристиками без бонусов от роста.
— Исправлена проблема, из-за которой на мобильных устройствах отображалась кнопка «Настройки Фона Звука».
— Исправлена проблема, из-за которой счет на экране завершения Башни Спасения и на доске рейтинга мог отличаться.
— Исправлена проблема, из-за которой позиция нанимаемого компаньона в таверне для Сюжетного Пакета 15 была некорректной.
— Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс, связанный с Площадью Фантазии, оставался видимым при входе в мини-игру «Побег из Пандоры» после входа на Площадь Фантазии.
— Исправлена проблема, из-за которой область касания «Главное Меню > Управление» заходила на область касания «Моя Комната».
— Исправлена проблема, из-за которой иконки сундуков не отображались в нижней части мини-карты Площади Фантазии.
— Исправлена проблема, из-за которой кнопка быстрого слота Навыка Таланта не отключалась после ручного сбора обоих предметов с карты и Глутти.
— Исправлена проблема, из-за которой слои мебели могли отображаться со смещением при размещении мебели в Моей Комнате при определенных условиях.
— Исправлена проблема, из-за которой японский голос Морпеа в Сюжетном Пакете 18, Квесте 7 воспроизводился некорректно.
— Исправлена проблема, из-за которой игра могла вылететь при входе в Сюжет Сезонного События на определенных устройствах.
— Исправлена проблема, из-за которой количество сбора могло отображаться некорректно для достижения «Нужно Подбирать 1».
— Исправлена проблема, из-за которой столкновение с Твин Глутти во время полевых квестов засчитывалось в прогресс достижения, теперь это больше не будет засчитываться.
— Исправлена проблема, из-за которой голос Мечника Онсен Блейд не воспроизводился в превью анимации навыка.
— Исправлена проблема, из-за которой скидка репутации не применялась при просмотре Магазина Пакетов, когда ваша репутация была установлена на «Хорошая» в Пакете Площади Фантазии.

Спасибо.

Смотрите также

2026-03-10 10:47