Актриса озвучивания Синдзи из Evangelion говорит, что Хидэаки Анно был единственным, кто её понимал.

Страдания и чувствительная натура Синдзи были ключевыми для того, что сделало Evangelion таким уникальным, а игра Мэгуми Огаты в роли Синдзи была высоко оценена за изображение этих глубоких эмоций.

Евангелион получает официальное сотрудничество с производителем электроинструментов, и это так же странно, как звучит.

Забудьте о статуях, лимитированных кроссовках или модных часах – японская технологическая компания теперь предлагает коллекцию электрических отвёрток, вдохновлённых популярным аниме-сериалом, Evangelion. Именно так, отвёртки Evangelion!

Новый фильм «Evangelion» раскрывает новые детали о своей дате выхода в 2026 году.

Khara, студия, стоящая за серией Evangelion, объявила о новом короткометражном фильме с Аской Лэнгли Сорею, посвященном 30-летию аниме. По словам президента студии, фильм предназначен в качестве специального развлечения для посетителей мероприятия «Evangelion: 30+». Это мероприятие пройдет с 21 по 23 февраля в Yokohama Arena в Японии.

Аниме, основанное на популярной психологической манге, получило свой первый тизер.

Kadokawa официально объявила, что аниме-адаптация FX Fighter Kurumi chan выйдет в 2026 году. Новость сопровождалась первым взглядом на сериал, включая тизер и некоторые начальные изображения, 19 января. Поклонники аниме уже взволнованы, особенно те, кто заинтересован увидеть, как интенсивные внутренние мысли и изображения финансовых рынков из манги будут воплощены в жизнь посредством анимации.

Руководство по повторному наслаждению Genshin Impact.

Все мы сталкивались с разочаровывающими моментами в играх – тратили часы на попытки получить хорошие предметы, только чтобы получить бесполезные характеристики, или не могли выиграть персонажа, которого действительно хотели, после того, как накопили много ресурсов. Легко расстроиться и винить случайную природу игры. Но что, если большая часть этого разочарования на самом деле исходит из того, как мы реагируем? Один игрок на Reddit отметил, что вся боль, которую мы испытываем, создана нами самими. Звучит сильно, но это правда – игра бросает нам вызовы, такие как сложные боссы или редкие предметы, но гнев и разочарование – это выбор, который мы делаем.