Список персонажей Hexerei и их роль в Genshin Impact (Домашнее задание ведьмы)

В Genshin Impact, вы открываете истории персонажей для Hexerei, выполняя их конкретные задания в рамках Witch’s Homework. Эти задания обычно простые, поэтому вы можете быстро их завершить для любых персонажей, которые вам нравятся.

Всё ещё раздумываете, стоит ли сосредоточиться на персонажах Hexerei в Genshin Impact? Вот полный список этих персонажей и разбор их способностей, показывающий, как эти способности меняются с баффом Hexerei. Это облегчает понимание влияния баффа.

😱 ВСЁ ПОТРАТИЛ НА КРУТКИ?

Не плачь, Путешественник! У нас тут ламповая тусовка: обсуждаем вайфу, ловим промокоды быстрее ветра и смеемся над артефактами с "защитой". Твоя удача ждет тебя по ссылке, Паймон одобряет!

👉 Наш Телеграм-канал

Все персонажи Hexerei в Genshin Impact

Следующие персонажи являются частью Hexerei в Genshin Impact:

  • Lohen
  • Николь
  • Prune
  • Varka
  • Venti
  • Durin
  • Klee
  • Albedo
  • Mona
  • Razor
  • Fischl
  • Sucrose

Эти улучшения навыка Hexerei становятся активными, когда в вашей команде есть как минимум два персонажа, использующих Hexerei. По сути, вам нужно, чтобы два персонажа Hexerei работали вместе, чтобы получить бонус.

Навык Николь Hexerei (Пассивный ритуал Ведьминой ночи)

Способность Обычные персонажи Персонажи Hexerei
Elemental Skill В течение 20 секунд после использования Элементарного навыка Откровение: Несозданный Свет, Николь будет непрерывно ‘наблюдать’ за другими активными членами отряда. После того, как за наблюдаемым персонажем осталось на поле 3 секунды, его Благодать Кенозиса улучшается до Наставления Теозиса, увеличивая его ATK на дополнительные 300. Если наблюдаемый персонаж является персонажем Hexerei, Благодать Кенозиса немедленно улучшается до Наставления Теозиса. Когда персонажи, отличные от Николь, обладающие Наставлением Теозиса покидают поле, их эффект возвращается к Благодати Кенозиса.
Elemental Burst Дополнительный эффект: Увеличивает урон, наносимый Арканными Проекциями персонажей Hexerei на 300% от АТК Николь.

Prune Hexerei Skill (Witch’s Eve Rite Passive)

Способность Обычные персонажи Персонажи Hexerei
Пассивный навык Witch’s Eve Rite После того, как персонаж Hexerei в отряде, на которого действует эффект Tolling Rally, вызывает Элементальную Реакцию на противнике, ATK Prune увеличивается на 60% на 5с. Если вызванная Элементальная Реакция является Реакцией Swirl, ATK персонажа, вызвавшего реакцию, дополнительно увеличивается на 30% на 5с.

Навык Варки Hexerei (Пассивный ритуал Ведьминой ночи)

Способность Before После
Elemental Skill Улучшает Специальное Элементарное Навыков Восхождение Четырех Ветров: когда Варка попадает по противнику Обычной Атакой в состоянии Sturm und Drang, время восстановления Восхождения Четырех Ветров уменьшается на 1с.

Venti Hexerei Buff (Пассивный навык Witch’s Eve Rite)

Способность Before После
Elemental Burst Дополнительный эффект: Пока активен Stormeye, созданный Элементальным Взрывом Ветряная Ода, в течение 4 секунд после того, как находящийся поблизости активный персонаж вызывает Реакцию Завихрения, его Урон увеличивается на 50%, а Stormeye Венти наносит 135% от своего первоначального Урона.
Обычная атака Дополнительный эффект: Пока активен Штормоглаз, созданный Элементальным Взрывом Ветряная Ода, Венти получит дополнительные эффекты усиления: Обычная атака Венти будет преобразована во Ветрострелы, пронзающие врагов и наносящие еще больше Анемо урона противникам по пути. Когда обычные атаки Венти попадают по противникам, длительность Штормоглаза увеличивается на 1с, а его КД увеличивается на 0.5с. Этот эффект может быть активирован каждые 0.1с и до 2 раз после каждого использования Элементального Взрыва Ветряная Ода.
С1 Выпускает 2 дополнительных стрелы при точном выстреле, каждая из которых наносит 33% от урона оригинальной стрелы. Дополнительный эффект: Кроме того, с каждой Стрелой Ветрореза будет выпущено 2 дополнительных стрелы, отслеживающих противников, каждая из которых наносит 20% от урона оригинальной стрелы. Этот эффект может быть активирован каждые 0.25 секунды.
С2 Skyward Sonnet снижает сопротивление противников к Анемо и Физическому урону на 12% в течение 10 секунд. Противники, подброшенные Skyward Sonnet, получают дополнительное снижение сопротивления к Анемо и Физическому урону на 12% во время нахождения в воздухе. Skyward Sonnet уменьшает сопротивление противников Anemo и Физическому урону на 24% в течение 10с. Кроме того, после использования Элементального Взрыва Wind’s Grand Ode, Venti получает эффект Wherever a Breeze Blows, и перезагружается время восстановления его Элементального Навыка Skyward Sonnet. После попадания стрелой Windsunder Arrow по противнику, у Venti также есть 25% шанс получить эффект Wherever a Breeze Blows. Wherever a Breeze Blows При нажатии для использования Элементального Навыка Skyward Sonnet, наносится 300% от первоначального урона. Этот эффект длится 15с и удаляется после того, как Venti нажмет для использования Элементального Навыка Skyward Sonnet.
С4 Когда Венти подбирает Элементальный Свёрток или Частицу, он получает 25% бонус к урону Анемо на 10 секунд. После использования Элементального Навыка «Небесная Сонет» или Элементального Взрыва «Великая Ода Ветра» Венти и все члены его активной группы получают бонус к Анемо урону в 25% на 10 секунд.
С6 Цели, получающие УРН от Великой Оды Ветра, получают снижение сопротивления Анемо на 20%. Если произошла Элементальная Абсорбция, то их сопротивление к соответствующему Элементу также снижается на 20%. Дополнительный эффект: Кроме того, урон, наносимый этими противниками Венти, получит бонус к КРИТ урону в размере 100%.

Durin Hexerei Buff (Пассивный навык Ритуала Ведьминского Праздника)

Способность Before После
1-е Вознесение Пассивное умение (A1) Дюрин будет активировать различные баффы в зависимости от формы, в которой проявляется его сила, когда он использует Свой Элементальный Взрыв. Когда эта форма: Дракон Белого Пламени После того, как близлежащие члены группы активируют реакции Горения, Перегрузки, Пиро-вихря или Пиро-кристаллизации на противнике, или наносят Пиро Урон или Дендро Урон противнику, находящемуся под воздействием Горения, Пиро Сопротивление этого противника и Сопротивление соответствующего Элемента, участвующего в реакции, уменьшаются на 20% на 6 секунд. Дракон Тёмного Разложения Урон Дюрина от испарения и плавления увеличивается на 40%. Дополнительный эффект: Увеличивает все эффекты таланта Вознесения Светское проявление Божественного Исчисления (кроме Длительности) на 75%.

Klee Hexerei Buff (Witch’s Eve Rite Passive)

Способность Before После Stellar Blade и Kingdom Come: Deliverance 2, мы увидели еще больше игр, которые будут выпущены в ближайшие месяцы. Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail и Kingdom Come — все это игры, которые люди с нетерпением ждут.
Новая Пассивная способность Когда Кли получает урон от Обычных Атак, Элементальных Навыков или Элементальных Взрывов, она получает 1 Знак Взрыва, длительностью 20с. Каждый тип атаки может дать максимум 1 Знак Взрыва таким образом, и каждый знак имеет свой независимый таймер. Пока у Кли есть 1/2/3 Знака Взрыва, её особая Заряженная Атака «Взрыв-Взрыв» наносит 115%/130%/150% от её первоначального урона.
1st Ascension Passive (A1) Когда Прыгунок Дампи и Обычные Атаки наносят Урон, у Клее есть 50% шанс получить Взрыв Искры. Эта Взрыв Искра потребляется следующей Заряженной Атакой, которая не требует Выносливости и наносит на 50% больше Урона. Когда элементарный навык Клее Jumpy Dumpty и обычные атаки наносят урон, есть 50% шанс получить Explosive Spark. Использование её элементарного навыка Jumpy Dumpty или элементального взрыва Sparks ‘n’ Splash также даёт 1 Explosive Spark. Клее может удерживать до 3 Explosive Sparks. Удерживая Explosive Spark, Клее использует заряженную атаку, потребляющую 1 Spark для выполнения специальной заряженной атаки без затрат выносливости, Boom-Boom Strike, наносящей урон на 50% больше. Hexerei: Secret Rite Во время действия элементального взрыва Клее Sparks ‘n’ Splash, её последовательность обычных атак не сбрасывается. Если Клее удерживает Explosive Spark во время выполнения обычных атак, третья атака в последовательности потребляет 1 Spark для высвобождения дополнительной атаки, эквивалентной Boom-Boom Strike.
С1 Атаки и навыки имеют определенную вероятность призывать искры, которые обрушиваются на противников, нанося УРЩ равный 120% от УРЩ ‘Sparks ‘n’ Splash’. Дополнительный эффект: В течение 12 секунд после активации вышеуказанного эффекта, АТК Клее увеличивается на 60%.
С2 Попадание мин Jumpy Dumpty уменьшает защиту противников на 23% на 10с. Когда элементальный навык Кли (Klee) попадает по противнику, его защита (DEF) уменьшается на 23% на 10 секунд.
С4 Если Клее покидает поле боя во время действия Sparks ‘n’ Splash, её уход вызывает взрыв, наносящий 555% её ATK в виде AoE Pyro DMG. Взрыв произойдет, если Кли покинет поле боя, пока активен навык Sparks ‘n’ Splash, или когда Sparks ‘n’ Splash закончится, нанося 555% от ATK в виде AoE Pyro DMG. Если Кли находится на поле боя, когда происходит взрыв, его урон увеличится на 100%.
С6 Находясь под действием умения «Sparks ‘n’ Splash», Клея будет восстанавливать 3 единицы Энергии для всех членов команды (кроме Клеи) каждые 3 секунды. При использовании «Sparks ‘n’ Splash» все члены команды получат бонус к Урону от Пиро в размере 10% на 25 секунд. Дополнительный эффект: Когда Кли использует Взрывную Искру, существует 50% шанс, что она не будет потрачена. Кроме того, пока активна «Искры и всплески», у обычных атак Кли есть 40% шанс на первом и втором ударах потратить Взрывную Искру, нанося дополнительную атаку, эквивалентную удару «Бум-Бум», её противникам.

Бафф Альбедо Hexerei (Пассивный навык Ритуала Ведьминского Праздника)

Способность Before После
Elemental Skill Дополнительный эффект: Когда Альбедо попадает по противнику своим Элементальным Навыком в течение 20 секунд после использования Элементального Навыка, он создаст Серебряные Изотомы рядом с противником, которые будут длиться 10 секунд. Когда Альбедо не создал Солнечные Изотомы, одна Серебряная Изотома начнет генерировать Временные Цветы, как и Солнечные Изотомы. На поле может быть создано до двух Серебряных Изотом Альбедо одновременно. После создания Солнечной Изотомы, Урон от Обычных Атак, Заряженных Атак, Прыжковых Атак, Элементального Навыка и Элементального Взрыва союзников по команде увеличивается на 4% за каждые 1000 Единиц Защиты Альбедо в течение 20 секунд. Максимальное увеличение, которое можно достичь таким образом, составляет 12%. После создания Серебряной Изотомы, Урон от Обычных Атак, Заряженных Атак, Прыжковых Атак, Элементального Навыка и Элементального Взрыва союзников по команде Hexerei увеличивается на 10% за каждые 1000 Единиц Защиты Альбедо в течение 20 секунд. Максимальное увеличение, которое можно достичь таким образом, составляет 30%.
1st Ascension Passive (A1) Временные цветы, созданные Abiogenesis: Solar Isotoma, наносят на 25% больше урона противникам, у которых HP ниже 50%. Дополнительный эффект: Если на поле присутствует Серебряная Изотома, созданная Альбедо, наносимый урон также будет увеличен на 240% от защиты Альбедо.
С1 Временные Цветы, созданные Альбедо с помощью Abiogenesis: Solar Isotoma, восстанавливают 1.2 энергии для Альбедо. Дополнительный эффект: Использование элементального навыка Альбедо Abiogenesis: Solar Isotoma также увеличивает его защиту на 50% в течение следующих 20 секунд.
С2 Мимолетные Цветы, созданные Абиогенезом: Солнечная Изотома, даруют Альбедо Роковое Предвидение на 30 секунд: высвобождение Обряда Потомства: Тектонический Прилив потребляет все стаки Рокового Предвидения. Каждый потребленный стак Рокового Предвидения увеличивает урон от Мимолетных Цветов и Обряда Потомства: Тектонический Прилив взрывного урона на 30% от защиты Альбедо. Этот эффект складывается до 4 раз. Дополнительный эффект: Когда Альбедо нет на поле, и когда количество стаков «Роковое Вычисление» достигает 4, все стаки «Роковое Вычисление» потребляются. Это генерирует 3 «Роковых Цветка» рядом с вашим персонажем, которые бурно расцветут, нанося AoE Geo урон, равный 300% защиты Альбедо, урон, который также будет считаться уроном от Взрыва Стихий. Когда также разблокирован Пассивный Талант «Гомункулярная Природа», Элементарное Мастерство ближайших членов команды также увеличится на 125 на 10 секунд.
С4 Активные члены группы в пределах поля Solar Isotoma получают увеличение урона от Атаки в Падении на 30%. Дополнительный эффект: Когда находящийся поблизости активный персонаж в команде прыгает рядом с Серебряной Изотомой, Серебряная Изотома будет уничтожена, значительно увеличивая высоту этого прыжка, и в течение следующих 3 секунд указанный персонаж наносит на 30% больше урона от удара о землю при Прыжке с воздуха. Этот эффект удаляется через 0.1 секунды после нанесения урона от удара о землю при Прыжке с воздуха.
С6 Активные члены группы в пределах поля Solar Isotoma, защищенные щитом, созданным Crystallize, получают увеличение урона на 17%. Дополнительный эффект: Использование Ритуала Элементального Взрыва Происхождения: Тектонический Прилив уничтожает все Серебряные Изотомы, присутствующие на поле, и каждый раз, когда Серебряная Изотома уничтожается таким образом, текущая инстанция Элементального Взрыва также удаляет 4 стака Рокового Расчета из Созвездия Фанерозойского Открытия. Это увеличивает урон от Смертоносного Цветения на 250% от защиты Альбедо на следующие 20 секунд.

Mona Hexerei Buff (Witch’s Eve Rite Passive)

Способность Before После Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed, похоже, 2024 год станет годом эпических приключений. Хотя Elden Ring и Elders Scroll по-прежнему остаются любимыми играми для многих, а фанаты Dragon Ball и Fortnite продолжают наслаждаться любимыми франшизами, мы можем ожидать захватывающие новинки. Marvel Rivals обещает стать захватывающей командной игрой, а Call of Duty (или COD) продолжит доминировать в жанре шутеров. Brawl Stars по-прежнему остается популярной мобильной игрой, а Roblox продолжает развиваться как платформа для создания игр. Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail также привлекают все больше внимания. Не забудьте про DLC, которые добавляют новый контент в ваши любимые игры!
Обычная атака Дополнительный эффект: Когда Нормальные или Заряженные Атаки Моны попадают по противнику, она получает 1 стак Мерцающего Астрального Сияния, на 8с. Максимум 3 стака. Этот эффект может давать не более одного стака каждые 0.1с. Когда другие члены отряда провоцируют реакцию Испарения на враге, все стаки Мерцающего Астрального Сияния потребляются. Каждый потребленный стак увеличивает урон этой реакции Испарения на 5%. Кроме того, когда Нормальные или Заряженные Атаки Моны попадают по противнику, длительность Знамения врага увеличивается на 2с. Этот эффект может сработать не более одного раза в 0.5с и может увеличить Знамение на 8с этим способом.
С1 Когда любой из членов вашей группы попадает по противнику, на которого наложено Предзнаменование, эффекты Элементальных Реакций, связанных с Гидро, усиливаются на 8 секунд: урон от Электро-Заряженного увеличивается на 15%. Урон от Лунного Заряда увеличивается на 15%. Урон от Испарения увеличивается на 15%. Урон от Гидро-Вращения увеличивается на 15%. Длительность Заморозки увеличивается на 15%. Дополнительный эффект: Когда члены вашей команды, находящиеся вне поля боя, активируют вышеуказанный эффект, бонус к Урону от вышеуказанных Гидро-связанных Элементарных Реакций усиливается до 160% от его первоначального значения.
С2 При попадании обычной атаки есть 20% шанс, что за ней автоматически последует заряженная атака. Этот эффект может произойти только раз в 5 секунд. При попадании обычной атаки есть 20% шанс, что за ней автоматически последует заряженная атака. Кроме того, в течение 5 секунд после того, как Mona выпустит свой стихийный взрыв Stellaris Phantasm, ее следующая обычная атака, попавшая по врагу, автоматически вызовет заряженную атаку. Этот эффект заряженной атаки может произойти только раз в 5 секунд. Когда заряженная атака Mona попадает по противнику, у всех находящихся поблизости членов команды увеличится владение стихиями на 80 на 12 секунд.
С4 Когда любой член отряда атакует противника, находящегося под действием Знамения, его шанс КРИТ. попадания увеличивается на 15%. Дополнительный эффект: Когда любой член отряда Hexerei атакует противника, на которого действует Omen, их КРИТ. УР. увеличивается на 15%.
С6 При входе в Illusory Torrent, Мона получает увеличение урона её следующей Заряженной Атаки на 60% за каждую секунду движения. Таким образом можно достичь максимального бонуса к урону в 180%. Эффект длится не более 8 секунд. Когда Мона является активным персонажем, при входе в Illusory Torrent или при наличии поблизости противников, находящихся под воздействием Omen, она получает увеличение урона от следующей Заряженной Атаки на 60% в секунду. Таким образом можно достичь максимального бонуса к урону в 180%. Эффект длится не более 8 секунд. Кроме того, урон от Заряженных Атак Моны по противникам, находящимся под воздействием Omen, будет увеличен до 200% от первоначального урона.

Razor Hexerei Buff (Пассивный навык «Ритуал Ведьминой Ночи»)

Способность Before После
Elemental Burst Дополнительный эффект: Улучшена Элементальная Вспышка Razor — Молниезуб: Урон от «Волка внутри» увеличивается на 70% от АТК Razor. Пока «Волк внутри», вызванный Элементальной Вспышкой Razor — Молниезуб, активен, если Электро Сигилы от Элементального Навыка Razor — Коготь и Гром переполнятся, «Волк внутри» обрушит молнию на близлежащих врагов, нанося AoE Электро Урон, равный 150% от АТК Razor, и восстанавливая 7 Единиц Энергии Razor. Этот эффект может быть активирован раз в 1с.
С6 Каждые 10 секунд меч Razor накапливает энергию, в результате чего следующая Нормальная Атака высвобождает молнию, наносящую 100% от ATK Razor в виде Электро урона. Когда Razor не использует Lightning Fang, удар молнии по противнику дарует Razor Электро Сигил для Claw and Thunder. Когда Razor не использует Lightning Fang, удары молнии по противнику дадут 3 Электро Сигила для его элементального навыка Claw and Thunder. Дополнительный эффект: Когда Razor получает Электро Сигилы через свой элементальный навык Claw and Thunder, он получит 3 Сигила вместо этого. В течение 15 секунд после потребления Электро Сигилов, шанс критического урона Razor увеличивается на 10%, а критический урон — на 50%.

Бафф Фишль Hexerei (Пассивное умение «Ритуал Ведьминой Ночи»)

Способность Before После Stellar Blade и Kingdom Come: Deliverance 2, многие игроки с нетерпением ждут выхода новых игр. В то время как некоторые увлечены Kingdom Come, другие предвкушают Avowed и Marvel Rivals. Elden Ring и Elders Scroll остаются популярными, а поклонники Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (или COD), Brawl Stars и Roblox продолжают наслаждаться любимыми играми. Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail также привлекают внимание игроков, а многие ждут новых DLC.
Новая Пассивная способность Когда Оз находится в бою, члены отряда получат дополнительные эффекты усиления: после того, как находящийся поблизости член отряда вызывает реакцию Перегрузки, у Фишль и других находящихся поблизости активных членов отряда увеличивается АТК на 22.5% на 10 секунд. После того, как находящийся поблизости член отряда вызывает реакцию Электро-заряда или Лунной-заряда, у Фишль и других находящихся поблизости активных членов отряда увеличивается Владение Элементами на 90 на 10 секунд.
С6 Увеличивает продолжительность пребывания Оза на поле боя на 2 секунды. Кроме того, Оз выполняет скоординированные атаки с вашим активным персонажем, когда находится на поле боя, нанося 30% урона от АТК Фишль в виде Электро урона. Дополнительный эффект: После того, как Оз выполнит скоординированную атаку, эффекты увеличения ATK и Elemental Mastery от Witch’s Eve Rite: Phantasmal Nocturne дополнительно увеличиваются на 100% в течение 10 секунд.

Сахароза Hexerei Buff (пассивный обряд Ведьминой Канун)

Способность Before После
Новая Пассивная способность После создания Малого Духа Ветра (Элементальный Навык) урон от Обычных Атак, Заряженных Атак, Атак в Падении, Элементального Навыка и Элементального Взрыва союзников по команде увеличивается на 5.71428% в течение 15 секунд. После создания Большого Духа Ветра (Элементальный Взрыв) урон от Обычных Атак, Заряженных Атак, Атак в Падении, Элементального Навыка и Элементального Взрыва членов команды Hexerei увеличивается на 7.14285% в течение 20 секунд.
С6 Если Запретное Творение — Изомер 75 / Тип II вызывает Элементальное Поглощение, все члены отряда получают 20% бонус к Элементальному Урону для соответствующего поглощенного элемента на время его действия. Дополнительный эффект: Ближайшие персонажи Hexerei в отряде получают дополнительный бонус к Элементальному Урону в размере 8.57142% для соответствующего поглощенного элемента на протяжении его действия.

Смотрите также

2026-06-09 09:08