🎮 Эй, искатели приключений! 🎮
Устали от реальности? Да кто от неё не устал! 😅
Добро пожаловать в Telegram-канал Genshin Impact, где мы:
✨ Даём советы (как выжить в Тейвате без ежедневных слёз)
📅 Держим в курсе событий (чтобы не пропустить очередное "незаметное" обновление)
😂 Делимся мемами (потому что смеяться над своими фейлами лучше вместе)
💬 Болтаем о чем угодно (потому что жизнь в игре веселее, чем в реальности)
Не ждите чуда, просто присоединяйтесь к нам! 🌟
P.S. Паймон обещала быть милой... ну, почти. 👇
Genshin Impact Telegram
Кажется, что Zenless Zone Zero (ZZZ), разработанная HoYoverse, имеет как сходства, так и различия по сравнению с Genshin Impact и Honkai: Star Rail с точки зрения дизайна персонажей, сюжета, системы гача, кооперативного режима и фарма.
Zenless Zone Zero, последнее творение HoYoverse, по прогнозам, дебютирует примерно в середине 2024 года. Опираясь на свой опыт работы с бета-версией, я выявил несколько сходств и различий между Zenless Zone Zero, Genshin Impact и Honkai: Star Rail.
Чем Zenless Zone Zero отличается от Genshin Impact и Honkai Star Rail
Исследование
Среди трех игр Zenless Zone Zero предлагает наименее обширный опыт исследования с минимальным упором на встречи в открытом мире. Несмотря на то, что существуют возможности для взаимодействия с неигровыми персонажами и участия в действиях в мире, таких как посещение игровых автоматов, доступ к большинству новых областей можно получить только на основе повествовательного развития игры. Кроме того, размер исследуемого мира весьма ограничен.
В этой игре все сражения с противниками происходят в Пустотах — замысловатых цифровых лабиринтах. Эти укрытия дают возможность собирать данные наблюдений, ящики с припасами, похожие на сундуки с сокровищами, и решать задачи, используя различные инструменты, такие как уникальные упражнения для навигации между уровнями. В отличие от HSR, вы можете вступать в бой с врагами внутри пустых только при выполнении комиссий или повторном посещении ранее посещенных подземелий в ZZZ. Опыт исследования напоминает смесь Arknights и Honkai Impact 3rd, а также использование Simulated Universe от HSR в форме Hollow Zero.
Бой
В Zenless Zone Zero от ZZZ боевая система представляет собой сочетание элементов из прошлых игр HoYoverse, дополненных новой механикой, в которой приоритет отдается участию игроков. Сражения происходят исключительно внутри Пустот, исключая случайные встречи в остальном мире, как в Honkai Impact 3rd. У игроков есть возможность переключаться между Агентами, каждого из которых сопровождает до трех Бангбу, в зависимости от выбранного режима игры. В отличие от HoYoverse’s Honor and Sacrifice, Zenless Zone Zero не включает в себя никаких автоматических боевых функций, требующих от игроков активного участия в каждом бою.
Как опытный геймер могу вам сказать, что эта боевая система напоминает классические файтинги. Вы столкнетесь с такими механиками, как «Идеальное уклонение», «Идеальная помощь», «Счетчики уклонений», «Цепные атаки», «Децибелы» (комбо) и приемы парирования. Эти элементы должны быть вам знакомы, если вы имеете опыт работы в жанре файтингов. Этот опыт заметно отличается от Elemental Reactions Genshin Impact или пошаговой механики Honkai: Star Rail, предлагая вместо этого быстрое и волнующее, насыщенное действием приключение.
Графика
Zenless Zone Zero может похвастаться графикой элитного уровня, стандартом для ярких игр HoYoverse. В отличие от других игр, внутриигровые модели имеют более мягкую технику затенения с меньшим количеством четких линий и более живописную эстетику. Персонажи Zenless Zone Zero демонстрируют разнообразные формы, в отличие от Genshin Impact и Honkai: Star Rail, которые могут ограничивать дизайн персонажей из-за конкретных моделей. Следовательно, Бен (медведь слева) может не оправдать ожиданий, если его пересадят в Gensgin Impact, как и неутешительное определение мускулов Аратаки Итто.
Как преданный поклонник этой увлекательной игры, я должен признать, что дизайн Sixth Street впечатляет, несмотря на ограничения в исследовании мира и невозможность заходить в магазины. Неигровые персонажи и владельцы магазинов интригующе невзрачны, что добавляет глубины погружению в среду. Однако мой опыт пребывания в Hollow Deep Dive оставляет желать лучшего. Повторяющиеся изображения разрушенных городов и разбитых поездов меня утомили. Я с нетерпением жду будущих расширений территорий, которые вдохнут новую жизнь в эту часть игры и избавят меня от визуальной скуки.
Дизайн персонажа
На дизайн персонажей в Genshin Impact и Honkai: Star Rail существенно влияет уникальная география каждого региона. Например, персонажи, родом из Инадзумы, будут демонстрировать особый визуальный стиль, который отличает их от персонажей, проживающих в Фонтейне. Поскольку в Zenless Zone Zero нет огромного мира для исследования, разработчики организовали персонажей по фракциям, сгруппировав персонажей со схожей эстетикой дизайна.
На снимке изображена компания Victoria Housekeeping Company, агентство по управлению персоналом, сотрудники которого носят костюмы горничных и дворецких как часть своей униформы. Даже талисман компании Банбу одет соответствующим образом, чтобы соответствовать этой теме.
История
Zenless Zone Zero — это не игра, которая сильно зависит от сюжетной линии, о чем свидетельствует наличие кнопки пропуска. Повествование относительно прямолинейно и не представляет сложных знаний из важных источников, кроме киоска ежедневных газет и доски объявлений Inter-Knot. В отличие от Genshin Impact и Honkai: Star Rail, которые предоставляют обширные коллекции для любителей лора, ZZZ предлагает минимальную глубину для детального анализа.
Как геймер, я могу вам сказать, что хотя повествование игры поначалу может показаться не особенно увлекательным, оно с лихвой компенсирует это инновационными методами повествования. В нем используется сочетание панелей в стиле манга, диалогов и ярких анимированных роликов, чтобы передать беззаботную, эксцентричную историю, в которой основное внимание уделяется знакомству с каждой фракцией и их ролью в более широкой схеме вещей.
Как преданный фанат, я не могу не восхищаться ясностью рассказа ZZZ. В отличие от запутанных тайн Remuria Genshin Impact или загадочной предыстории Дэна Хэна Honkai: Star Rail, которая заставляет нас чесать затылки даже после нескольких прохождений, ZZZ предлагает удивительно простое и связное повествование, за которым приятно следить.
Система Гача
Механизм гача HoYoverse одинаков во всех их играх, включая ZZZ. Вы найдете стандартный баннер, называемый «Стабильный канал», а также вращающиеся баннеры с персонажами и оружием. Stable Channel вознаграждает вас бесплатным пятизвездочным выбором после набора 300 попыток, как в Honkai: Star Rail. Напротив, ограниченный баннер обеспечивает 50-50 шансов получить указанного Агента или оружие в течение каждой второй жалости.
Уникальной особенностью здесь является наличие канала Bangboo, где игрокам не нужно тратить деньги для доступа к нему (согласно бета-фазе). Вместо этого они могут приобрести игровую валюту, исключительно участвуя в игре. Бангбу служат боевыми помощниками, которых команды могут вызывать, чтобы помочь им победить эфириалов и других противников в Пустотах.
Кооперативный режим
В Genshin Impact игроки могут свободно посещать игры друг друга, участвовать в мини-играх в команде и получать совместный опыт посредством регулярных совместных мероприятий, таких как Windtrace. Honkah: Star Rail, с другой стороны, обеспечивает лишь ограниченное взаимодействие через поддержку друзей.
К счастью, в самой последней бета-версии Zenless Zone Zero была представлена начальная фаза кооперативного игрового процесса. Эта функция позволяет группе из трех игроков объединить усилия и победить боссов в выбранном количестве игровых режимов. Поскольку некоторые важные боевые аспекты, такие как комбо и идеальные помощники, основаны на ротации персонажей, отсутствие этой функции привело к появлению инновационной многопользовательской боевой механики.
Сельское хозяйство
Среди трех игр HoYoverse, которые я большой поклонник, в Genshin Impact есть система фарма, которую я считаю наименее приятной. В этой игре я часто повторяю ручные сражения внутри доменов слишком много раз. С другой стороны, Honkai: Star Rail — мой фаворит, когда дело касается систем фермерства, благодаря функции автоматического боя. Это позволяет мне играть в игру с минимальным управлением и даже иногда запускать ее в фоновом режиме.
В ZZZ вы окажетесь между двумя крайностями. Чтобы собрать ресурсы, вам придется лично сражаться с боссами, но сражения можно адаптировать. Вы можете модифицировать свой фермерский отряд, добавляя в него различные волны врагов, из которых выпадают разные предметы одного класса материалов. Кроме того, приобретение Дисковых накопителей (Артефакта) в ZZZ предполагает элемент случайности. Вы фармите общую валюту, а затем «настраиваетесь», чтобы потенциально извлекать диск через непредсказуемые промежутки времени.
Смотрите также
- Genshin Impact – Руководство по головоломке Храма предков
- Genshin Impact: Руководство по достижению возвращенных посылок (4 потерянных посылки и письма)
- Genshin Impact: все стадионы священного пламени, роскошные сундуки
- Genshin Impact: все особые обсидиановые тотемные столбы в Natlan 5.0
- Genshin Impact: завершите дуэль с руководством Лилиуо | Паломничество Возвращения Священного Огня
- Расчет звездного нефрита в версии 2.5
- One Piece Глава 1125. Краткие спойлеры: Сатурн больше не старейшина с появлением нового вегапанка; ДЭТС
- Как получить освящающий эликсир в Genshin Impact
- Руководство по головоломкам исследовательского центра добычи Фатуи (расположение ключа с насечками) в Genshin Impact
- Genshin Impact: решения всех головоломок с роскошными сундуками Huitztli Hill
2024-05-22 22:53