E.H. Анализ – Стоит ли подтягиваться?

Обзор

  • B3 Wind Attacker SMG с мощной очередью, которая сдерживается её навыками.
  • Навыки, честно говоря, настолько разочаровывают, что даже в ситуациях, когда она хорошо работает, они снижают её урон больше, чем должны.
  • Хотя трансформация её оружия при Взрыве хороша, ограниченный боезапас, происходящий из S1, является невероятным недостатком.
  • Не самый плохой Wind DPS, который постоянно доступен, но и далёк от лучшего. Пока что не стоит вкладываться в его прокачку.

Стоит ли гачать?

Откладывая в сторону любые личные предпочтения, этот персонаж не очень эффективен в большинстве сценариев. Даже когда она может легко собирать ресурсы, количество, которое ей нужно, не оправдывает небольшую награду. Её попытки улучшить свои собственные характеристики также довольно слабы. В то время как некоторым атакующим также не хватает само-улучшений, её оружие недостаточно сильное, чтобы компенсировать её слабости.

Её способности плохо сочетаются друг с другом. Небольшое увеличение урона от её первой способности не стоит усилий, необходимых для его накопления, и каждое усиление также уменьшает боеприпасы для её лучшего оружия. Её вторая способность предоставляет слабый бонус к элементальному урону, который не длится долго, и он ненадежен, поскольку зависит от того, что враги постоянно сбрасывают ресурсы, необходимые для его активации. Это значительно ограничивает её урон.

🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?

Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!

👉 Наш Телеграм-канал

Поскольку S1 не обеспечивает существенного увеличения урона, её эффективность против боссов практически не меняется, независимо от наличия у них дополнительных частей. Однако её общий урон довольно низок, поэтому сейчас не стоит тратить усилия на улучшение её сборки. Надеемся, будущие обновления предоставят ей возможность преодолеть это ограничение, например, союзника поддержки или специальный предмет, который поможет ей накапливать урон от S1.

Раздел для новичков/Неполная коробка

E.H. – это SMG (пистолет-пулемёт) с элементом Ветра и способностью к уникальной трансформации оружия при использовании режима Burst. Хотя как её стандартное оружие, так и трансформированное оружие сильны, её навыки ограничивают её потенциал. Её первая способность даёт стаки на основе Scrap, заработанного с помощью её второй способности, но максимум в четыре стака, каждый из которых даёт лишь небольшое увеличение в +1 патрона и 7.5% к силе атаки, недостаточно эффективен.

Когда сталкиваетесь с боссами, имеющими несколько частей или призывающими врагов, или даже на обычных уровнях, обычно есть более эффективные юниты для использования. Хотя E.H. разработана для хорошей работы против этих типов врагов, преимущества, которые она предоставляет, недостаточно значительны, чтобы оправдать усилия, необходимые для того, чтобы сделать её эффективной, по крайней мере, на данный момент.

Основная информация

  • Навык 1: Самодельный журнал
  • Навык 2: Сбор металлолома
  • Burst: Heavenbound
  • Cooldown: 40s
  • Редкость: SSR
  • Взрыв: III
  • Оружие: ПП (пистолет-пулемет)
  • Класс: Атакующий
  • Элемент: Ветер
  • Производитель: Elysion
  • Отряд: Экзотический
  • Название оружия: Heavenward


Навык 1: Самодельный журнал

Эта способность активируется, когда вы собираете 10 Scrap при условии, что у вас меньше 4 изготовленных самодельных магазинов. Она влияет только на вас. При активации она превращает Scrap в магазины и предоставляет бонус. В частности, она потребляет Scrap для создания до 4 самодельных магазинов. За каждый изготовленный магазин ваша сила атаки увеличивается на 7.5%, складываясь с каждым дополнительным магазином.

Каждый раз, когда E.H. собирает 10 Scrap, используя её Навык 2, он автоматически превращается в магазин. Каждый магазин увеличивает боезапас её Взрывной атаки на 1 и её Атаку на 7.5%. После сбора 4 магазинов (максимального количества), она получает дополнительные 4 ракеты и усиление Атаки на 30%.

У этой способности есть две основные проблемы. Во-первых, лимит в четыре слишком низок. Несмотря на то, что трансформация оружия приличная, ограничение её Взрыва всего лишь четырьмя выстрелами на полной мощности кажется ненужным и сдерживает способность, не давая чёткой выгоды.

Даже если наличие всего 4 пуль для её Burst оружия было приемлемым, увеличение атаки, которое вы получаете с каждой пулей (+7.5%), слишком мало. Вы легко можете получить увеличение атаки на 30% от улучшений оружия с хорошими Custom Modules. Если бы количество стаков было ограничено 4, увеличение атаки за каждый стак должно было быть значительно больше.

Как предел её стека, так и количество получаемой силы атаки слишком малы, что значительно ослабляет её общие способности.

Навык 2: Охота за металлоломом

Эта способность вращается вокруг сбора ‘Осколков’, чтобы получить преимущества. Вот как это работает:

Стартовый бонус: В начале каждого сражения вы получаете 10 Осколков (до максимума в 10).
Уничтожение снарядов: Уничтожение вражеских снарядов даёт 1 Осколок (до максимума в 10).
Уничтожение частей: Уничтожение частей врага даёт 5 Осколков (до максимума в 10).
Победа над врагом: Победа над врагом даёт 2 Осколка (до максимума в 10).
Сбор осколков: Получение Осколков запускает дополнительные эффекты.
Элементальное преимущество: Атаки с элементальным преимуществом наносят на 16.36% больше урона в течение 15 секунд.

Как только начинается бой, E.H. получает 10 Scrap, которые она использует для автоматического заполнения как минимум одного магазина. Это гарантирует, что у неё всегда есть боеприпасы для её Burst-атаки и увеличение Атаки на 7.5%. Она может собирать Scrap разными способами, и каждый раз, когда она это делает, она также получает сильный бафф Элементального урона, который длится 15 секунд – и получение большего количества Scrap обновляет продолжительность баффа.

Она собирает Обломки, уничтожая предметы: 1 Обломок за каждый уничтоженный снаряд, 2 Обломка за каждого убитого обычного врага и 5 Обломков за каждую уничтоженную часть босса. Как только она собирает 10 Обломков, её магазин S1 автоматически пополняется.

Если у босса нет возможности создавать дополнительных врагов или выпадать части, она не сможет получить лом каким-либо другим способом. Умения, которые обычно дают бонусы, основанные на накоплении, такие как Взрыв Пеппер или Умение 2 Мики: Снежный Друг, не работают для получения E.H. Scrap. Но из-за ограничения на количество накоплений, которое может вместить Умение 1 E.H., нет большой разницы в производительности между E.H. без Scrap и E.H. с максимальным количеством Scrap.

Burst: Heavenbound

Эта способность меняет используемое вами оружие. Она имеет время зарядки 0.4 секунды и наносит урон, равный 61% от вашей финальной статистики Атаки. Полностью заряженная атака наносит 250% этого урона. Она может удерживать столько патронов, сколько у вас самодельных магазинов. Эффект длится 10 секунд и заканчивается, когда истечет продолжительность или будут выпущены все патроны. Кроме того, она увеличивает вашу Атаку на 430.05% в течение 10 секунд.

Главная сила E.H. – её способность значительно повысить свою силу атаки – на целых 430.05% – и превратить своё оружие в специальную ракетную установку. Хотя базовая урон ракетной установки (61%) не очень велик, быстрое время зарядки (0.4 секунды) в сочетании со стандартным 250% уроном от зарядки делает её удивительно мощной. Однако эта способность ограничена ограничением на S1.

Было бы полезно, если бы это работало как другие трансформации оружия, но это не предназначено для непрерывной стрельбы или неограниченного количества патронов. Вместо этого, оно получает одну пулю за каждый использованный магазин со специальной способностью, что означает, что в нем может быть от одной до четырех пуль одновременно.

Её оружие-трансформация не очень полезно из-за серьезного недостатка: у него недостаточно боеприпасов. Хотя оно и не предназначалось для того, чтобы быть мощным оружием для одного удара, как у Белоснежки или Максвелла, ограниченный запас боеприпасов затрудняет его эффективное использование. Оно могло бы быть отличным в сочетании с Алисой для запуска множества быстрых ракет, но сейчас просто недостаточно ракет для реализации этой стратегии.

Как только она использует все свои боеприпасы, она переключается обратно на свой пистолет-пулемет, который неплох, но не идет ни в какое сравнение с трансформированным состоянием её оружия. Это делает ограниченное количество боеприпасов у Ракетной Установки ещё более ограничивающим. Она сохраняет усиление атаки на оставшееся время, и поскольку её способность Burst уже значительно увеличивает её силу атаки, дополнительные усиления атаки от союзников, таких как Liter, не так эффективны на ней, как для других персонажей.

Кампания

Она преуспевает в областях с большим количеством Scrap, но награда за его сбор не велика. Ограничение всего четырьмя ракетами с её способностью Burst не очень эффективно против больших групп врагов. Как только эти ракеты использованы, у неё возникают трудности, потому что её урон по одиночным целям не так силён, как у других персонажей, и она не генерирует взрывной урон достаточно быстро для юнита, подобного SMG.

В режиме Кампании многие другие юниты попросту более эффективны. Они предлагают лучший контроль над толпой, быстрее генерируют ресурсы, обеспечивают большую полезность и, при фокусировке на одиночных целях, наносят значительно больше урона, чем E.H. может.

Хотя она может вносить урон в Elysion как ветряной юнит, обычно доступны более сильные нейтральные дилеры урона. Она понадобится вам только в том случае, если вы столкнетесь с врагами с барьерами, которые конкретно блокируют не-ветряные атаки, что делает её не обязательной для прохождения башни.

Arena

Хотя она может накапливать свои стаки, когда враги побеждаются в бою, она не очень эффективна в PvP-сражениях. Это усугубляется тем фактом, что тип её оружия слишком сильно фокусируется на одиночных целях, а его низкая выходная мощность урона позволяет противникам быстро заполнять свою шкалу Burst.

Специальный перехват | Союзный рейд | Сольный рейд

Когда дело доходит до сражений с боссами, есть просто более сильные персонажи для использования. Хотя разница в уроне между сражением с боссом с его частями или без них не огромна, поскольку её вспомогательные способности не так сильны, она всё ещё не лучший выбор. Наносящие урон ветром в настоящее время очень мощны, особенно после обновлений к 3-й годовщине, поэтому полагаться на E.H. кажется крайней мерой.

Её само-усиления довольно слабы, и её навыки ограничивают количество урона, который она может нанести своим Взрывом. Из-за этого некоторые персонажи из других элементов могут фактически превзойти её, даже когда у неё есть преимущество по типу. Хотя она хорошо работает со многими юнитами с эффектом ‘Пробой’, поскольку они не фокусируются на повышении Атаки, это не сильно улучшает её общий урон.

Strengths

  • Мощный рывок, но с оговорками.
  • Количество АТК, которое она даёт себе при активном Взрыве, обеспечивает ей хорошую синергию с большинством B2 юнитов, которые баффают урон от атаки, поскольку это просто максимизирует множители урона.

Слабые стороны

  • Взрыв сильно ограничен ограничениями S1.
  • Урон в секунду вне режима усиления посредственный. Это было бы приемлемо, но ей также не хватает полезности.
  • За пределами Burst её усиления очень низкие в целом, по сравнению с большинством других атакующих юнитов.

Рейтинг

Категория Рейтинг
В целом Б
История Б
Боссы Б
Arena Д

Рекомендуемые Кубы

bastion cube,resilience cube

Любой куб контроля боеприпасов отлично работает на E.H.

Приоритет Кукол

SMG превосходит в увеличении урона от обычных атак, но эта выгода не применяется, когда она трансформируется и использует свою ракетницу. Хотя ее стартовое оружие приличное, ее навыки настолько слабы, что она обычно не является приоритетной Куклой для улучшения.

Ожидаемый Приоритет Навыков

Nikke Инвестиции в навыки по бюджету Рекомендуемые вложения в навыки Приоритет навыков Примечания Приоритет инвестиций
Э.Х. Навык 1: 4
Навык 2: 4
Взрыв: 7
Навык 1: 4
Навык 2: 7
Взрыв: 10
S1 < S2 S1 не сильно меняется, кроме бонуса к ATK за каждый стак. Поскольку его максимальное значение довольно низкое, нет особой причины прокачивать S1 настолько сильно.

Подобно S1, S2 не сильно меняется, кроме бонуса к Элементальному урону, получаемого при сборе Scrap. Поскольку его максимальное значение также довольно низкое, хотя и более полезное, чем ATK, его можно поднять выше, но я рекомендую оставить его на 4, если вам нравится E.H.

Burst — единственное хорошее умение у E.H., хотя и сильно ограничено стаками S1. Массивный бонус к ATK в противном случае невероятен.

Низкий-Средний

Приоритет перегрузки снаряжения

Приоритет экипировки = Голова > Перчатки > Грудь > Сапоги

Атрибут (Подстат) Приоритет Рекомендуемые Примечания
Увеличение наносимого урона элементом ★★★★★ 4x Ищу игроков для рейдов профсоюзов и одиночных рейдов.
Увеличение вероятности попадания ☆☆☆☆☆ 0x
Увеличить максимальную ёмкость боеприпасов ★★★★☆ 1 – 2 раза Её стандартный пистолет-пулемёт довольно хорош, поэтому получение большего количества патронов для него помогает поддерживать её DPS. Впрочем, из-за короткого времени перезарядки, не обязательно получать слишком много.
Увеличить АТК ★★★☆☆ 1 – 2 раза Поскольку она получает так много ATK от Взрыва, ей не требуется столько же ATK, как другим юнитам.
Увеличение урона от заряда ☆☆☆☆☆ 0x Хотя это и влияет на её Взрыв, из-за отсутствия ракет из-за ограниченного боезапаса, не стоит брать это для увеличения урона её Взрыва.
Увеличить скорость зарядки ☆☆☆☆☆ 0x Это влияет на её взрыв, но небольшое время зарядки означает, что скорость зарядки не масштабируется так, как у неё; и опять же, из-за ограниченной ёмкости боеприпасов от S1, нет особой причины получать скорость зарядки для такого небольшого количества ракет.
Увеличить шанс критического удара ★★★★☆ 2 – 3 раза Более высокий шанс критического удара может помочь её урону в секунду, поскольку ей не требуется так много ATK и боеприпасов.
Увеличение критического урона ★★★★☆ 2 – 3 раза То же самое.
Увеличить ЗАЩ. ☆☆☆☆☆ 0x

Смотрите также

2026-03-11 23:39