Привет! 🌟 Устал от реальной жизни? Тогда залетай в наш телеграм-канал Honkai: Star Rail
Здесь мы обсуждаем, как прокачивать героев и тратить последние кристаллы на баннеры.
Не судим — все мы такие! 😏
Ссылка — для тех, кто готов спасать виртуальные миры! 👇
Honkai: Star Rail Telegram
С каждым новым расширением Genshin Impact появляется интригующая цепочка квестов, раскрывающая предысторию недавно представленной локации. В обновлении 4.6 игрокам предлагается исследовать Петричорский сон, также известный как «Песни гармонии» в системе репутации Фонтейна, чтобы углубиться в тайны, окружающие небольшой остров Фонтейн, и получить доступ к его новому подводному владению.
Как начать квест Petrichorror Dream Quest в Genshin Impact
Сделав несколько шагов в регионе Ностой (убедитесь, что вы разблокировали путевую точку, если вы завершили последний квест Архонта), ваше путешествие начнется само по себе. Этот квест не представляет особой сложности, поэтому вам не придется столкнуться со многими препятствиями. Я сделаю все возможное, чтобы сопровождать вас на каждом этапе.
Тень над Петричором
Когда вы отправитесь в путешествие и заметите всплывающий символ квеста, направляйтесь к сердцу деревни. Обратите внимание на примечательное сооружение, такое как колокольня (удобно расположенная рядом с вашей путевой точкой), где вы встретите нужного NPC, чтобы вступить в разговор. Будьте готовы к расширенному обмену, поэтому будьте готовы с энтузиазмом нажимать на эти клавиши.
Продолжая навигацию, вы встретите болтливого кошачьего по имени Оссе. Именно он предоставит доступ к затопленному сектору Ностойского региона, который носит название «Блеклый замок». В этой скрытой области вы можете встретиться с последним боссом, сбрасывающим материалы для Арлекино.
В предстоящей новой зоне будьте готовы к увеличению количества руководств по головоломкам под названием «Симфония».
Подводный ноктюрн
Во время этого квеста придерживайтесь указанной навигации, пока не столкнетесь с первоначальным испытанием. Эта головоломка называется «Симфоническая головоломка». Ваша цель — получить «чистый лист музыки».
Чтобы решить эту загадку, отрегулируйте ползунок на автоматических герконовых трубах, пока он не совместится с соответствующим значком на стене. Удерживая клавишу E, чтобы воспроизвести партитуру, нажмите E еще раз, когда ползунок достигнет правильного положения. Как только головоломка будет решена, вы сможете получить Пустую партитуру с памятника.
Продолжайте идти по тропе квеста, пока не встретите большую платформу, украшенную фреской (по всей этой области также разбросаны големы). Проще говоря, поместите Пустую партитуру в памятник, чтобы продолжить квест. Подчините големов, как только выполните эту задачу.
Последний день Ремурии
Выполняя это второстепенное задание, вы получите доступ к древнему подводному царству под названием «Море забытых времен». Изначально ваша карта будет окутана тьмой. Чтобы осветить его, просто продолжайте выполнять квест.
Чтобы освободить Сциллу от ее ограничений, вам нужно посетить три определенные локации и решить там головоломки. Игра не будет отмечать для вас эти места, но их легко идентифицировать — просто осмотритесь вокруг Сциллы и проследуйте по следам синих, фиолетовых и красных цепей.
Изначально в первой локации, которая находится на юге, вы окажетесь на твердой земле. Прежде чем вступить в бой с каменным столбом поблизости, вы должны преодолеть несколько големов как препятствие. Подойдите к столбу и нажмите клавишу E, но помните, что не используйте свой элементальный навык; вместо этого активируйте свою силу Симфонии, чтобы освободить цепь от столба.
Для второго, восточного направления, вам следует использовать силу Симфонии, чтобы не допустить попадания осьминогов-мойщиков среди резонансных анемонов. Таким образом, цветы могут достичь состояния Резонанса.
Если вы уверены, что детали находятся на своих местах, но головоломка еще не решена, вы можете попробовать переместиться в другое место, а затем вернуться. Альтернативным решением будет перезапуск игры. Убедившись, что все в порядке, нажмите клавишу E, чтобы освободить цепь от каменного столба.
В последнем случае, когда вы подойдете с севера, вы столкнетесь с новым набором големов. Вы можете выбрать неконфронтационный выбор, чтобы завоевать их доверие, вместо того, чтобы вступать в бой, что является наименее конфронтационной альтернативой, доступной вам.
Выполнив свою задачу, пора вернуться к Сцилле за помощью. Он поможет вам открыть печать, ведущую в следующую часть Моря Ушедших Эпох. Просто следуйте инструкциям игры (нажмите назначенную кнопку) и позвольте Сцилле помочь вам доплыть до новой области.
Gradus ad Capitolium
Продолжайте идти согласно указаниям, пока не встретите Боэция. На этом этапе вам вместе со Путешественником придется сразиться с големами. Однако важно отметить, что одержать победу в этой битве вам не удастся. Вместо этого терпеливо ждите, пока Оссе (переименованный в Кассиодора) в конце концов появится, чтобы спасти положение.
Реконструкция Золотого Акведука: Часть 1
Чтобы решить последнюю задачу этого приключения, вам придется найти разбросанные точки. Сначала манипулируйте системой освещения и измените перспективу камеры, чтобы свет светил на звуковой сигнал (трижды поверните налево > дважды поверните налево > дважды поверните налево > дважды поверните вниз).
После этого аккуратно наведите птиц (приближаясь к ним) на камни, похожие на тот, что изображен на фреске. Подплывите ближе, и они полетят (хотя мы сейчас под водой) к назначенной им скале. Если какие-либо птицы были упущены из виду, используйте Элементальное зрение, чтобы найти оставшихся.
Реконструкция Золотого Акведука: Часть 2
1. Золотая пчела будет вашим проводником; он доставит вас в новое место, украшенное рогом и фреской. аналогично (А) придерживайтесь света: Вправо > Вправо > Вправо > Вверх или (Б) преследуйте каждую птицу, пока она не вернется на свои места. Используйте огромную шляпную медузу для подъема и выпустите несколько слизней, чтобы помочь птицам летать.
Фортуна Планго Вульнера
Продолжайте следовать указаниям квеста, которые приведут вас к интерьеру Золотого дворца (Domus Aurea). Победите Боэция в последовавшей битве вместе с Кассиодором.
Играя на музыкальном инструменте, вы перенесетесь обратно в Петричор, что ознаменует завершение этого квеста. После этого последует краткий квест под названием «Вчера и завтра».
Как начать квест «Вчера и завтра»
До этого необходимо завершить основную цепочку квестов в версии 4.6, прежде чем приступать к выполнению этой миссии. Немедленно подойдите к Эсте в Петричоре, и квест начнется немедленно (не нужно ждать ежедневного сброса). Квест несложный, поэтому вы можете просто следовать инструкциям для его завершения.
Смотрите также
- Genshin Impact: все местные легенды в Natlan 5.0
- Genshin Impact: как разблокировать затопленный роскошный сундук в «Людях источников»
- Решения Скотта для дебатов в HSR (ответы на переговоры) — Honkai: Star Rail
- Genshin Impact: Руководство по достижению возвращенных посылок (4 потерянных посылки и письма)
- Слух: Утечка Genshin Impact дразнит набор способностей Часки
- Особое блюдо Эмили и как его приготовить в Genshin Impact — Ароматный праздник вкусов
- Получите руководство по достижению «Разбросанные, ускользающие цвета»
- Genshin Impact: завершите дуэль с руководством Лилиуо | Паломничество Возвращения Священного Огня
- Предварительный обзор обновления версии 5.0
- Genshin Impact All Warrior’s Challenges Расположение тренеров Натлана
2024-04-24 06:07