🎮 Эй, искатели приключений! 🎮
Устали от реальности? Да кто от неё не устал! 😅
Добро пожаловать в Telegram-канал Genshin Impact, где мы:
✨ Даём советы (как выжить в Тейвате без ежедневных слёз)
📅 Держим в курсе событий (чтобы не пропустить очередное "незаметное" обновление)
😂 Делимся мемами (потому что смеяться над своими фейлами лучше вместе)
💬 Болтаем о чем угодно (потому что жизнь в игре веселее, чем в реальности)
Не ждите чуда, просто присоединяйтесь к нам! 🌟
P.S. Паймон обещала быть милой... ну, почти. 👇
Genshin Impact Telegram
Основные моменты
- Wuthering Waves стремится отличаться от Genshin Impact уникальными возможностями прохождения и боевыми приемами.
- Игра предлагает более быстрое исследование с такими функциями, как борьба и паркур.
- В «Грозовых волнах» представлены динамичные боевые механики, такие как активное парирование и эффекты концерта для временных усилений.
Как опытный геймер, я играл в свои гача-игры с открытым миром, и должен признать, что Wuthering Waves пробудила у меня интерес своими уникальными особенностями исследовательской и боевой механики. Хотя невозможно игнорировать поразительное сходство между ним и Genshin Impact, Wuthering Waves удаётся отличиться такими функциями, как более быстрое исследование с помощью борьбы и паркура, а также динамичные боевые приёмы, такие как активное парирование и эффекты концерта.
Как геймер, я с большим интересом следил за выпуском Wuthering Waves на протяжении последних двух недель, имея возможность опробовать ее на этапе бета-тестирования. Игра вызвала настоящий ажиотаж в сообществе гача с открытым миром, вызвав неизбежные сравнения с Genshin Impact от HoYoverse, которая установила отраслевой стандарт в этом жанре, когда была выпущена в 2020 году. HoYoverse выпустила и другие игры, такие как Honkai: Star Rail и анонс предстоящей игры Zenless Zone Zero, для новичков, таких как Wuthering Waves, крайне важно выделиться и оставить след в гача. жанр.
Сюжетные линии «Грозовых волн» и «Удара Геншина» предлагают различные текстуры и взаимодействие персонажей, но их основные различия заключаются в первую очередь в игровой механике и особенностях. Хотя в «Грозовых волнах» в качестве внутриигровой валюты используется Астрит вместо примогемов «Genshin Impact», он также демонстрирует более заметные различия, подчеркивающие его уникальную индивидуальность. Эти различия наиболее очевидны в методах прохождения и боевых стратегиях игры. Тонкие вариации этих основных элементов могут обеспечить достаточную основу для независимого процветания «Грозовых волн».
Исследование и боевые действия Wuthering Waves расходятся с основой Genshin Impact
Механика исследования Wuthering Waves придаёт новый оттенок
Как поклонник обеих исследовательских игр, я бы описал различия между Genshin Impact и Wuthering Waves следующим образом: в то время как Genshin Impact расширяет свою карту за счет регулярных обновлений новыми регионами, HoYoverse придерживается аналогичной стратегии. Однако, когда дело доходит до механики исследования, Wuthering Waves выделяется среди остальных. Размер карты примерно сопоставим с размером карты Genshin Impact на момент запуска, но добавление грэпплинга и паркура делает перемещение намного более эффективным. Я могу прыгнуть дважды, чтобы активировать планер, а бег по стенам дает мне опыт, похожий на Assassin’s Creed. Напротив, Genshin Impact в значительной степени полагается на скалолазание для передвижения.
В дополнение к уникальным приемам движения, использованным в «Грозовых волнах», боевая система отличает ее от боевой системы Genshin Impact, поощряя активное участие игроков. В отличие от группового пошагового подхода Genshin Impact, Wuthering Waves предлагает игрокам напрямую взаимодействовать с врагами с помощью механизма парирования. Игроки могут прерывать атаки противника, выполняя своевременные контрудары, на что указывает золотисто-желтое кольцо, которое появляется вокруг противника.
Wuthering Waves имеет сходство с Genshin Impact, хотя и с некоторыми особенностями
В игре «Genshin Impact» определенные персонажи, такие как Бэйдо и Юнджин, обладают способностью парировать атаки, что делает эту особенность уникальной для их команд. Однако, поскольку эта способность ограничена этими конкретными персонажами, она исключает возможность использования этой техники другими командами, которые не хорошо гармонируют со своими способностями Взрыва. Kuro Games широко реализовала эту механику, чтобы улучшить общий боевой опыт и поставить новые задачи. С другой стороны, оглушение врагов — менее распространенная тактика в «Ударе Геншина», но талант «Грозовые волны» позволяет оглушению играть более значительную роль во время сражений.
Еще одно различие между Wuthering Waves и Genshin Impact заключается в применении первого эффекта Concerto Effects, который обеспечивает временные усиления в зависимости от элемента заменяемых персонажей. Genshin Impact имеет аналогичную функцию в «Резонансах стихий», хотя она применяется ко всей группе навсегда, в отличие от временного усиления Грозовых волн. Исследовательские и боевые различия составляют ядро основных отличительных черт, которые отличают Wuthering Waves от Genshin Impact, но еще неизвестно, сможет ли продукт Kuro Games преодолеть огромные различия. разрыв в популярности нынешних игр HoYoverse по сравнению с конкурентами в отрасли.
Смотрите также
- Genshin Impact – Руководство по головоломке Храма предков
- Genshin Impact: Руководство по достижению возвращенных посылок (4 потерянных посылки и письма)
- Genshin Impact: все стадионы священного пламени, роскошные сундуки
- Genshin Impact: все особые обсидиановые тотемные столбы в Natlan 5.0
- Genshin Impact: завершите дуэль с руководством Лилиуо | Паломничество Возвращения Священного Огня
- Расчет звездного нефрита в версии 2.5
- One Piece Глава 1125. Краткие спойлеры: Сатурн больше не старейшина с появлением нового вегапанка; ДЭТС
- Как получить освящающий эликсир в Genshin Impact
- Руководство по головоломкам исследовательского центра добычи Фатуи (расположение ключа с насечками) в Genshin Impact
- Genshin Impact: решения всех головоломок с роскошными сундуками Huitztli Hill
2024-06-02 18:36