
Теперь она жаждет лишь мести.

… и ваши материалы для развития.
Обзор
- B3 Water SR Атакующий юнит, который наносит удары по врагам последовательными атаками.
- Высший урон в секунду в игре, вне зависимости от контента на данный момент, особенно в кампании. Делает её актуальной вне зависимости от контента.
- Высший постоянно доступный Водный DPS в игре, делающий её важным юнитом для получения любым игроком.
- Поразительный урон по одной цели.
- Выше среднего показатель расчистки волн, особенно при значительном дефиците (35%) и ниже.
- Один из самых высоких уронов против боссов без ядра и без частей, несмотря на её способность Pierce, поскольку большая часть её урона наносится последовательными атаками.
- Низкое потребление боеприпасов и фиксированная скорость перезарядки означают, что ей нужны менее оптимальные OL, чем другим DPS юнитам.
Стоит ли гачать?
В настоящее время она является самым сильным наносящим урон от Воды персонажем, доступным в игре. На протяжении многих лет юнитам Воды не хватало сильных атакующих вариантов по сравнению с другими элементами, поэтому она — огромное улучшение для всех команд Воды, а не только для сложных рейдов. Ожидается, что она останется лучшим легкодоступным персонажем, наносящим урон от Воды, после добавления в Wishlist и Mold shop, поэтому стоит начать её прокачку как можно скорее.
Она невероятно мощный уронщик, не только с командами Воды, но и с другими, благодаря её универсальным способностям. Она также генерирует энергию для специальных атак своей команды быстрее, чем кто-либо другой в игре, как в ситуациях против окружения, так и в ситуациях игрок против игрока. Это делает её полезной в любой роли – как поддерживающий уронщик или основной атакующий – и ценным дополнением к любой команде игрока.
🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?
Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!
👉 Наш Телеграм-каналС выходом Snow White: Heavy Arms, происходящим одновременно с повторным появлением Rapi: Red Hood – которая в настоящее время считается лучшим наносящим урон персонажем в игре – сложно принять решение, какому персонажу отдать приоритет. Оба персонажа превосходны, и Snow White предлагает больше гибкости в создании команды для PvE-контента, так как она может быть помещена либо в слот B1, либо в слот B3.
Если у вас нет и Рапи: Красная Шапочка, и другого юнита, я думаю, Рапи: Красная Шапочка должна быть вашей первоочередной целью. Она более полезна в более широком диапазоне игровых режимов, особенно вне сражений между игроками. Эти юниты с 1% шансом выпадения очень сложно получить, поэтому, хотя текущее событие и новогодние награды дадут вам много возможностей получить их, лучше использовать любые сохраненные мили для одного из них, сосредоточив остальные попытки на другом юните.
Раздел для новичков/Неполных коробок
Белоснежка, также известная под прозвищами SWHA или Swole White, является мощным атакующим персонажем водного типа в Battle 3. Что делает её особенной, так это её стиль атаки при полной зарядке, который позволяет ей быстро побеждать как группы врагов, так и одиночных, сильных противников.
Её полная атака зарядом наносит столько ударов, независимо от количества находящихся поблизости врагов, что в настоящее время она генерирует больший потенциал взрывного урона, чем любой другой персонаж, особенно при прохождении кампании.
Окей, так как человек, который много играет, я настоятельно рекомендую её получить. Она, безусловно, лучший стабильный дилер водного урона на данный момент. Воде действительно нужен буст, чтобы не отставать от таких стихий, как Ветер, который получил огромное усиление к годовщине, и она — способ это сделать. В основном, если вы хотите собрать сильную водную команду, вам нужна она.
Основная информация
- Навык 1: Семь гномов V + VI
- Skill 2: Оттенки Белого
- Взрыв: Семь гномов полностью активны
- Перезарядка: 40с
- Редкость: SSR
- Взрыв: III
- Оружие: SR
- Класс: Атакующий
- Элемент: Вода
- Производитель: Pilgrim
- Отряд: Богиня
- Название оружия: Seven Dwarves I + II
Информация об обычной атаке
Белоснежка наиболее эффективна, когда она полностью заряжает свои выстрелы. Если вместо этого стрелять быстро, она будет работать как стандартная снайперская винтовка, но это не идеально из-за того, как работает её способность полной зарядки.
Когда Белоснежка заряжает свою атаку Полной Зарядки, она быстро сканирует экран, чтобы обнаружить до пяти врагов, сосредотачиваясь на тех, которые находятся ближе всего к её точке прицеливания. После сканирования над врагами появится маркер цели, и они станут «Целями захвата». Когда она выпускает атаку, пронзающий выстрел пересекает экран, нанося небольшой урон всем, за которым следует пять сфокусированных атак, которые специально нацелены на эти Цели захвата.

Первоначально игра, казалось, отдавала приоритет врагам, находящимся прямо в поле зрения. Позже она начала нацеливаться на врагов на большем расстоянии вместо этого.
Эти атаки происходят одна за другой и будут равномерно распространяться на всех врагов, которых вы выбрали в качестве цели. Однако, они поражают только врагов, на которых в данный момент наведён ваш прицел – те, кто не захвачен прицелом, не будут затронуты. Если враг, которого вы выбрали в качестве цели, умирает до получения урона, атака автоматически переключится на другую доступную цель.
Окей, значит, если там всего один враг, все пять моих атак фиксируются на нем и просто растопят его полоску здоровья. В основном, я наношу огромный урон в бою один на один!
Активация Взрыва значительно расширяет возможности нацеливания и увеличивает количество атак, наносимых заряженным выстрелом. Она утраивает количество целей, на которые вы можете зафиксироваться, и увеличивает количество последовательных атак с 5 до 15, позволяя выполнить до двух мощных Взрывов.
Поскольку она функционирует как Снайперская винтовка, её стандартные атаки наносят дополнительный урон целям на больших расстояниях. Однако урон от попадания в уязвимое место противника или от быстрых атак не увеличивается этим бонусом для дальних дистанций.



Навык 1: Семь гномов V + VI
Эта способность активируется каждые 0.2 секунды во время зарядки. Она нацелена на ближайшего врага, который в данный момент не является целью.
Lock-On: Это обозначает врага в качестве цели для Seven Dwarves, с максимальным количеством в 5 целей.
Lock-On снимается при выполнении обычной атаки или укрытии.Эта способность также активируется каждые 0.2 секунды во время зарядки, влияя на пользователя. Она обеспечивает постоянное увеличение защиты на 42.24%, загружая до 5 боеприпасов для Seven Dwarves. Этот бонус снимается при выполнении обычной атаки.
Наконец, она активируется каждые 0.2 секунды во время зарядки, влияя на всех врагов, которые зафиксированы. Эти враги получают увеличенный урон на 4.2% в течение 4 секунд.
При атаке с полной зарядкой, Seven Dwarves автоматически стреляют по зафиксированным целям. Это наносит урон, равный 41.9% от вашей окончательной силы атаки всем врагам, и 105.59% зафиксированным целям. Количество атак определяется тем, сколько боеприпасов было загружено способностью Auto Fire Ready.
Если вы атакуете с полной зарядкой, когда Seven Dwarves полностью активны, это использует одну зарядку полностью активного состояния.
Выполнение обычной атаки (когда вы не находитесь в режиме Full Burst) снимает полностью активное состояние Seven Dwarves.
Когда SWHA готовится к атаке, она сканирует врагов в течение 1,2 секунды. Каждые 0,2 секунды во время этой зарядки она выбирает ближайшего к точке прицеливания врага, но приоритет отдаётся тем, кто имеет дебафф ‘Lock On’ – который обозначается перекрестием над их головой. Враги с дебаффом ‘Lock On’ получают немного больше урона.
Окей, так когда я заряжаю свою атаку, моя защита повышается, что хорошо, потому что я полностью открыт и не могу спрятаться. Но вот в чём загвоздка: меня всё ещё могут оглушить! Если по мне попадают оглушением, это полностью отменяет заряд, и мне приходится начинать всё сначала. Честно говоря, это немного рискованно.
После задержки не менее 1,2 секунд она может обрушить специальную атаку. Эта атака сначала наносит небольшой урон всем врагам на экране. Затем она переходит к серии атак, специально нацеленных на врагов, которые были зафиксированы, игнорируя всех остальных.
Если вы зафиксировались на нескольких противниках и один из них умирает до того, как приземлится ваша последующая атака, атака автоматически переключится на другого зафиксированного противника. Однако, если противник умирает после запуска атаки, но до того, как она достигнет цели, атака будет потеряна.
Note about Effect 2 of Auto Fire
Хотя способность разработана для выпуска серии атак в зависимости от количества загруженных патронов, любая незаряженная атака сбрасывает процесс. Это означает, что в обычном игровом процессе она всегда будет выпускать ровно пять атак подряд — вы не можете заставить её выпустить меньше.
Этот навык является её основным источником урона и позволяет ей быстро уничтожать врагов. Количество наносимого им урона значительно, особенно во время кампании. Что здорово, так это то, что этот мощный урон стабилен даже без вложений в улучшения – она эффективна с самого начала благодаря частоте попаданий её атак.
Snow White: Heavy Arms
Liberalio
Шлем (Сокровище) (S1 Уровень 10)
Нанесение взрывного урона боссам в два раза эффективнее. Хотя Liberalio и Helm (от Treasure) будут быстрее заряжаться против боссов, SWHA все равно генерирует наибольший взрывной урон в обычном игровом процессе.
При сражении с врагами, состоящими из нескольких частей, постоянные удары обычными атаками быстро наносят значительный урон. Чем больше частей у врага, тем быстрее увеличивается этот урон. Другие мощные стратегии атаки не дают такого же преимущества в эффективном наращивании урона.
SWHA превосходно быстро накапливает энергию для своей ультимативной способности благодаря своему навыку 1 как в сюжетных уровнях, так и в битвах с боссами. В обычных этапах и битвах между игроками, широкая атака навыка 1 генерирует энергию ультимейта за каждого пораженного врага, включая во время обычных атак и последующих ударов. Это означает, что чем больше врагов присутствует, тем быстрее она может зарядить свою ультимативную способность.
Окей, когда дело доходит до победы над боссами, я обнаружил, что SWHA просто уничтожает их. Она может соединить пять быстрых ударов, затем добавить удар по экрану для дополнительного урона, и если я правильно нацелюсь её пронзающей атакой из Навыка 2, попадание в слабые места действительно увеличивает урон. Честно говоря, у неё самый высокий потенциал для быстрого взрыва урона из всех персонажей, которых я использовал. Единственное, что быстрее – это Grave после использования его взрывного навыка с кучей пулемётов, но это немного ненадежно и требует подготовки всей команды, в то время как SWHA может сделать всё сама.
Note about the last two parts of S1
Пока активен её Взрыв, использование обычной атаки не уменьшает боезапас Взрыва. Это может быть полезно при использовании автобоя – если босс телепортируется во время заряжающейся атаки, усиленная атака не будет потеряна. Частые телепортации не приведут к потере боеприпасов, хотя на это всё равно потребуется время.
Как игрок, я заметил, что если заканчивается моя способность Full Burst, но у меня все еще остается немного Burst-боеприпасов, мой следующий обычный выстрел получает усиление урона, но все эти оставшиеся боеприпасы просто исчезают! Это немного раздражает, потому что кажется пустой тратой. Честно говоря, если ты играешь правильно, у тебя вообще не должно оставаться боеприпасов, когда Full Burst заканчивается.
Навык 2: Оттенки Белого
Эта способность имеет несколько эффектов, которые активируются во время боя. В начале боя она последовательно сокращает время зарядки до 1.2 секунд. При полной зарядке она даёт Pierce на 5 секунд, увеличивает силу атаки на 46.84% на 5 секунд и повышает урон по частям тела врага на 62.64% на 5 секунд. Вход в Burst Stage 3 дополнительно увеличивает силу атаки на 73.92% на 10 секунд. Наконец, при полной зарядке, когда Семь гномов полностью активны, она значительно увеличивает урон от заряженной атаки на 528% и урон от последовательных атак на 158.4% на один раунд.
Белоснежка всегда тратит 1,2 секунды на зарядку своей способности. Баффы, которые обычно ускоряют зарядку от товарищей по команде или других источников, не повлияют на неё, но и враги, пытающиеся увеличить время её зарядки, не смогут её замедлить.
Когда Белоснежка полностью заряжает свою способность, она значительно повышает свою силу атаки, ее обычные атаки пробивают врагов насквозь, и она наносит дополнительный урон частям врагов – что делает ее особенно эффективной против боссов с несколькими компонентами.
Этот эффект активируется, когда шкала заряда Белоснежки полна, а не когда она выпускает полностью заряженный выстрел. Это означает, что она получит преимущество сразу же, с самой первой атаки. Поскольку время её зарядки короче, чем длительность усилений, они, по сути, будут оставаться активными на протяжении всей битвы.
Достижение третьей стадии её способности Burst значительно повышает её силу атаки. Этот бонус активируется сразу при достижении этой стадии, что означает, что она постоянно получает от него выгоду, даже если фактически не использует свой Burst. Поскольку она генерирует энергию Burst так быстро, этот бонус к атаке будет активен в течение очень высокого процента времени.
Как огромный поклонник Снежной Белоснежки, я действительно рад тому, как работает её Burst! Когда он активен и она заполняет свою шкалу, её следующая атака получает огромное усиление урона, а все последующие атаки тоже становятся сильнее. Особенно круто, что это усиление происходит немедленно, когда она достигает Полной Зарядки – не после того, как она делает выстрел. Это означает, что оба выстрела из её Burst получают это невероятное увеличение урона, делая её очень мощной!

Вы увидите значительное увеличение индикатора урона от заряженной атаки – он увеличится с 266% до более чем 700% – и появится сообщение ‘SVD FULL ACTIVE’. Это указывает на то, что активирована финальная стадия умения 2.
Просто к сведению: увеличение урона от финальной части Навыка 2 (усиления ‘последовательной атаки’) рассчитывается с использованием вашего базового урона от атаки, а не общего урона от атаки. Это означает, что усиление может быть не таким высоким, как вы могли бы подумать, но это все равно значительное увеличение.
Burst: Seven Dwarves Fully Active
Перезарядка: 40 сек.
Этот предмет влияет на урон, наносимый вам самим. Он увеличивает ваш урон от атаки на 84.48% в течение 10 секунд, когда активны все Семь гномов. Он увеличивает количество целей, на которые вы можете зафиксироваться, и количество боеприпасов, которые может загрузить Auto Fire Ready, но также немного увеличивает время зарядки. Вы можете использовать этот предмет дважды.
Вот что он делает:
Эффект 1: Устанавливает время зарядки на 3.2 секунды постоянно.
Эффект 2: Увеличивает максимальное количество целей для захвата на 10 постоянно.
* Эффект 3: Увеличивает максимальное количество загруженных боеприпасов Auto Fire Ready на 10 постоянно.Предмет перестает работать, когда вы использовали его дважды. Он влияет на все разрушаемые снаряды, заставляя их наносить урон, равный 41.9% от вашей окончательной силы атаки.
Окей, так когда я активирую Burst с SWHA, её урон от атаки получает огромное усиление на десять секунд – это действительно хорошо сочетается с бонусом к атаке от её Skill 2! Она также запускает кучу ракет, но вот в чем крутая часть: они уничтожают только входящие снаряды, а не наносят вред врагам. Самое большое изменение, однако, касается её оружия. Для её следующих двух выстрелов время зарядки значительно увеличивается, с 1.2 секунд до 3.2 секунд. Но это того стоит, потому что…
- Количество целей, на которые она может нацелиться, утроено с 5 до 15.
- Количество последовательных атак увеличилось втрое с 5 до 15.
- Со второго сезона она значительно усилит урон от заряженных атак и увеличит урон от её последовательных атак.
Эта способность прекрасно работает во время обычной игры, но невероятно мощна против боссов. При концентрации на одной цели, нанесение 15 или более последовательных, усиленных атак значительно увеличивает урон с каждым использованием Burst. После выпуска этих двух мощных выстрелов, персонаж возвращается к своему обычному оружию на всё время действия Full Burst.
Кампания
SWHA превосходит в сюжетном режиме благодаря своей исключительной способности быстро уничтожать группы врагов и наносить стабильный урон с каждой атакой. Она может функционировать как мощный источник взрывного урона для команды или как основной дамагер. Её способность слегка снижать входящий урон для союзников, в сочетании с её эффективной зачисткой волн, делает её ценным активом для сюжетных команд, даже если она не является идеальным элементом для контента.
Когда сталкиваетесь с врагами, слабыми к воде, SWHA – наиболее эффективный юнит для использования. Она обычно превосходит других сильных наносящих урон водой в плане как скорости накопления урона, так и общего выхода урона. Кроме того, она гибкая и может быть легко добавлена в большинство команд без необходимости строить всю команду вокруг неё.
Избегайте использования SWHA против волейбольных мячей. Они легко вызывают мощную контратаку от попадания волейбольного мяча по экрану, что затрудняет победу с использованием типичных стратегий, таких как нанесение урона по области, использование специального урона Эйна или попытка уничтожить его одной сильной атакой. Попадание по экрану может неоднократно активировать контратаку волейбольного мяча, если вы его не прервете.

преграждает тебе путь

Эта способность активируется только в ответ на атаку, особенно если атака не уничтожает её немедленно. Получение урона от Навыка 1 Снежной Белоснежки запустит эту реакцию.
Если на карте присутствуют враги «Волейбол» и у вас возникают трудности с её прохождением при использовании Shining Wind, Hazel (SWHA), лучше избегать её использования. Хотя её Навык 1 хорош для быстрой генерации энергии, он на самом деле затрудняет борьбу с «Волейболами». Это также относится к картам, где «Волейболы» находятся рядом с башнями Pilgrim или Over-Spec.
Arena
В арена-битвах Shadow Hunter Artemis (SWHA) в настоящее время преуспевает в быстром наращивании урона в моменте, особенно в начале боя. Её навык 1 и постоянное время зарядки в 1.2 секунды делают её немного быстрее Helm и значительно быстрее большинства других наносящих большой урон персонажей, позволяя ей выпускать мощные атаки раньше в PvP.
Автоматическое оружие наносит большой первоначальный урон, потому что каждая атака фактически наносит 12 ударов в самом начале битвы. Это связано с 5 ударами от полноэкранной атаки по врагам, за которыми следуют 5 последовательных атак, а затем 1 атакой, которая проходит сквозь врага и любое укрытие, которое они используют.
SWHA может выступать в роли основного дамагера команды благодаря своей мощной способности взрыва, или как постоянный нападающий с высоким уроном. Её взрывная атака похожа на атаку Эмилии и выигрывает от наличия союзников, таких как Блан или танков, которые защищают её во время зарядки и наносят сильные удары.
Хотя её урон уменьшается по мере уничтожения врагов, он не падает достаточно быстро, поскольку её быстрые атаки всё ещё наносят много попаданий. Особенно в начале матчей Arena, она наносит максимальный урон. Даже позже в матче её урон остаётся очень высоким, и часто первоначального взрыва атак достаточно для победы, учитывая, как быстро обычно заканчиваются матчи Arena.
Специальный перехват | Союзный рейд | Сольный рейд
Если у босса слабость к Воде, будьте готовы! Этот персонаж невероятно эффективен против них, с одним лишь исключением. Она наносит огромный урон, может повышать собственные характеристики, чтобы хорошо работать в любой команде без особой подготовки, и стабильно поддерживает высокий урон на протяжении всего боя.
Белоснежка преуспевает в различных ситуациях благодаря своей способности быстро наносить взрывной урон и значительно повышать собственные характеристики. Она может эффективно функционировать как дополнительный источник урона, обеспечивая взрывную поддержку, дополнительный урон и постоянную уязвимость к урону у врагов. При правильной сборке она даже может стать основным источником урона в команде. Она особенно сильна против боссов, особенно против тех, у кого есть уязвимые места, которые могут использовать её обычные атаки.
При сражении с боссами, которые сражаются в одиночку, вам не требуется особая подготовка. Способность S1 и Взрывная атака в SWHA очень эффективны против одиночных целей, быстро нанося большой урон, поскольку все атаки сосредоточены на одном и том же враге.
Когда вы сражаетесь с боссами, создающими дополнительных врагов, такими как Harvester в Anomaly Intercept, SWHA эффективно уничтожает этих дополнительных врагов, позволяя вам сосредоточить свои атаки на боссе. Однако помните, что до тех пор, пока эти враги появляются, ваши атаки будут автоматически нацеливаться на них, а не на босса.
Если первая атака от Игрока 1 не попадает, или если их базовая атака не добивает врага перед последующими атаками, будет небольшое снижение урона, поскольку эти последующие атаки не будут эффективно попадать без дополнительной помощи.
Окей, так что когда я сражаюсь с боссами, которые призывают подкрепления, я понял, что очень полезно брать персонажей, которые могут атаковать сразу нескольких врагов. Это действительно помогает моему основному дамаг-дилеру, SWHA, сосредоточить свои атаки на боссе. Особенно это важно, когда она использует свою мощную взрывную атаку – эта штука утраивает её обычные атаки, и каждая из них наносит гораздо больше урона, но только если она постоянно атакует правильную цель!
Примеры юнитов, которые могут справляться с группами противников вместе с SWHA, чтобы максимизировать урон по главному боссу.
Примечание: Брэди потребуется усиление Distributed Damage, чтобы она могла наносить урон Distributed Damage.
Помимо этих специализированных команд, использование гранатомётов или юнитов, которые быстро уничтожают большие группы врагов, также значительно увеличит урон SWHA против босса.
При сражении с Чёрной Змеёй, SWHA потребуется специальная командная стратегия. Хотя Чёрная Змея уязвима к атакам Водой, она к ним подготовлена. Её клоны будут получать только 1 урон от любого другого типа атаки. Пока эти клоны остаются, они будут отражать входящие атаки от главного босса, значительно снижая общий урон – примерно до трети от того, каким он мог бы быть – если клоны не будут уничтожены первыми.
При сражении с Чёрной Змеёй с SWHA вам потребуется чёткая стратегия. Либо приведите союзников, которые могут быстро уничтожать клонов, чтобы ограничить урон, либо сосредоточьтесь на нанесении огромного урона, чтобы уничтожить их одним ударом. SWHA не может эффективно справляться с клонами самостоятельно.
Примеры юнитов с распределенным уроном для использования против Чёрной Змеи
Примечание: Брэди потребуется усиление Distributed Damage, чтобы она могла наносить урон Distributed Damage.
Помимо использования Распределённого Урона, пулемётные юниты эффективны при уничтожении клонов. Приоритезируйте их уничтожение, прежде чем сосредотачивать весь свой огонь на боссе.
При прохождении одиночных рейдов Миранда (Сокровище) – или МирандаT – является однозначно лучшим персонажем поддержки. Она не получает столько же пользы от других B1-поддержек, поскольку её уникальные способности – гарантический критический удар при первой атаке и высокий критический урон – исключительно хорошо сочетаются с её набором навыков.
Несмотря на то, что дополнительная атака от MirandaT не будет иметь повышенного шанса критического удара, максимизация её урона очень полезна для Strength Water Hunting Attacks, особенно учитывая, что ни один другой дилер Water-урона не использует её набор так эффективно. Улучшения Liter и Volume не повлияют на эту дополнительную атаку, и другие персонажи поддержки начального уровня не предоставляют достаточного усиления, чтобы это имело смысл.

SWHA продолжает традицию хорошей работы с MirandaT, сохраняя все ее личности.
Strengths
- Самый высокий урон в секунду и потенциал в игре, безусловно.
- Постоянный небольшой дебафф урона, получаемого от любого противника.
- Уничтожает части как нечего благодаря Pierce и огромному само-усилению урона по частям.
- Автоматически; рекомендуется играть таким образом, если вы не можете правильно управлять вручную.
- Невероятный урон в секунду вне зависимости от контента.
- Высокое само-усиление даёт ей большую независимость от баффов и силу в контенте, нейтральном к элементам.
- Уничтожает толпы врагов, позволяя полностью сосредоточиться на важных целях, таких как босс.
- Невероятное мастерство в PvP благодаря тому, как работает её набор способностей.
- Даже при таком большом потенциале в разрушении Частей, она всё ещё хорошо показывает себя против боссов без Частей, благодаря DPS последовательных атак.
Слабые стороны
- Страдает от врагов, получающих фиксированный урон.
- Функция последовательных атак затрудняет концентрацию на отдельных противниках в кампании, даже при активном бурсте.
- Потенциал зачистки волн падает при большом дефиците; однако её генерация взрыва всё ещё безумна.
- Фиксированное время зарядки — это ослабление, так как она не может извлечь выгоду из баффов скорости зарядки, что приводит к меньшему количеству способов увеличения личного урона в секунду (DPS).
Рейтинг
| Категория | Рейтинг |
|---|---|
| В целом | SSS |
| История | SSS |
| Боссы | SSS |
| Arena | SSS |
Рекомендуемые кубы
Если вы используете снайперскую винтовку, вы не тратите много боеприпасов, и улучшения мало помогают, кроме как повышают её основные характеристики. Сосредоточьтесь на получении самых сильных кубов улучшения, которые у вас есть – Resilience или Bastion – лучшие, но отдавайте приоритет Resilience, особенно если ваша винтовка начинается с малым количеством боеприпасов.
Как фанат, я обнаружил, что Piercing Cube действительно отлично подходит для усиления обычных атак моего персонажа, что просто потрясающе! Просто обратите внимание, что он не помогает с её комбо-атаками. Если я играю ею в кампании и сосредотачиваюсь на стабильном уроне, а не на больших всплесках, Piercing Cube определенно лучший способ повысить её пассивный урон.
SWHA с Tempering Cube может быть раздражающим противником в PvP.
Приоритет кукол
Хотя Снайперская Кукла не значительно увеличивает её урон, она является приоритетом номер один. Сочетание снижения урона и увеличения защиты, наряду с усилением защиты её Навыком 1, позволяет ей оставаться в живых под атаками врагов как в сюжетных миссиях, так и в битвах с боссами. Поскольку она часто находится на открытом пространстве, эта защита является огромным преимуществом, которое предоставляет кукла.
Помимо этого, у неё от природы высокие характеристики, которые делают её очень эффективной в поздней стадии игры. Поскольку она полезна во всех игровых режимах – сюжетных миссиях, битвах с боссами и сражениях между игроками – трата ресурсов на её улучшение является стоящей инвестицией.
Приоритет навыков
| Nikke | Инвестиции в навыки по бюджету | Рекомендуемые вложения в навыки | Приоритет навыков | Заметки | Приоритет инвестиций |
|---|---|---|---|---|---|
| Snow White: Heavy Arms | Навык 1: 7 Навык 2: 7 Взрыв: 7 |
Навык 1: 10 Навык 2: 10 Взрыв: 7 |
С1 = С2 | Навык 1 – источник значительной части её урона; попадание по экрану, последовательные атаки, дебафф, снижающий получаемый урон.
Навык 2 обеспечивает ей самобафф; полупостоянный бафф атаки, Урон по частям тела, усиливающий преимущества использования Взрыва, он обязателен. Взрыв даёт SWHA мощный бафф к урону от атаки; тем не менее, урон от атаки – один из самых распространенных баффов от S2 саппортов. Его можно максимизировать, хотя он имеет более низкий приоритет. |
Highest |
Приоритет экипировки Overload Gear
Приоритет экипировки = Голова > Перчатки > Грудь > Сапоги
| Атрибут (Подстат) | Приоритет | Рекомендуемые | Примечания |
|---|---|---|---|
| Увеличение наносимого элементального урона | ★★★★★ | 4x | Ищу игроков для рейдов Союза и одиночных рейдов. |
| Увеличение показателя попадания | ☆☆☆☆☆ | 0x | — |
| Увеличить максимальную ёмкость боеприпасов | ★★★★☆ | 1-2x | Благодаря низкому расходу боеприпасов, ей не требуется столько же боеприпасов, как её современникам. Постарайтесь выбирать 1 линию с высоким количеством боеприпасов или максимум 2 линии с низким/средним количеством боеприпасов. |
| Увеличить ATK | ★★★★☆ | 3 – 4 раза | Просто больше урона. Учитывая, сколько ATK она даёт себе от S2, однако, это не так выгодно, как стремление к большей элементальной атаке. |
| Увеличение урона от заряда | ☆☆☆☆☆ | 0x | Основная часть её урона наносится последовательными атаками, на которые Charge Damage не влияет. Бафф взрыва также снижает его эффективность. |
| Увеличить скорость зарядки | ☆☆☆☆☆ | 0x | Для неё скорость зарядки бесполезна, так как является юнитом с фиксированным временем зарядки. |
| Увеличить шанс критического удара | ★★★★☆ | 2 – 3 раза | Рекомендуется увеличить её общий DPS в кампании. Не так полезна в рейдах при использовании с MirandaT. |
| Увеличить критический урон | ★★★★☆ | 2 – 4 раза | Хотя выгода невелика без MirandaT, это лучший DPS вне элементального урона и ATK, поскольку он увеличивает выгоду от игры с MirandaT. |
| Увеличить ЗАЩ. | ☆☆☆☆☆ | 0x | Несмотря на то, что у неё большой бафф к самозащите от S1, больше не требуется его получать. |
Смотрите также
- Дата выхода Genshin 6.4 (Genshin Impact Luna V)
- Дата и время выхода главы 209 Wind Breaker и где читать мангу.
- Руководство по составлению команды Колумбины в Genshin Impact
- Сборка Колумбины в Genshin Impact
- Стоит ли играть в Honkai: Star Rail в 2026 году?
- Ye Shunguang Build In ZZZ (Zenless Zone Zero)
- Genshin Impact 6.4 (Luna V) Обратный отсчет до релиза: Все время глобального релиза
- Genshin Impact Varka release countdown: Exact date and time
- 🖼️ Обои | Мечник Онсэн Stellar Blade
- Серебро прогноз
2026-01-07 20:43