Игра, ориентированная на мету, заставляет меня ненавидеть Genshin Impact.

Возможно, моя любовь к созданию персонажей берет начало в детских играх, таких как The Sims, где я мог формировать их в кого угодно, кого только мог вообразить. Или, может быть, я всегда предпочитал процесс роста и исследования простому достижению цели – я нахожу столько же счастья в самом путешествии, сколько и в конечном результате.








