
Разработчики прислушались. Это заметно.
Мало кто ожидал выхода Disciples: Liberation в 2021 году. Возрождение классической стратегической серии казалось маловероятным, и, к сожалению, игра оказалась медленной и не вдохновляющей как для критиков, так и для игроков, подтверждая эти сомнения. Таким образом, объявление о прямом продолжении было встречено с понятным скептицизмом. Казалось рискованным продолжать развитие спин-оффа, который не был хорошо принят.
Причина успеха Disciples: Domination проста: разработчики из Artefacts Studio действительно прислушались к отзывам игроков. Нанятые Kalypso Media, они активно работали над исправлением проблем, которые были у людей с предыдущей игрой, Liberation, и в значительной степени преуспели – это впечатляет. Хотя игра не безупречна, это значительное улучшение, и это главное.
🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?
Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!
👉 Наш Телеграм-канал
Что за игра Disciples: Domination?
Просто для уточнения перед началом: Liberation и Domination не являются прямыми продолжениями Disciples II. Это отдельные игры, которые исследуют тот же мир и идеи, но рассказывают свои собственные истории. На самом деле, они играются больше как King’s Bounty, чем традиционные игры Disciples – с большим упором на элементы ролевой игры и сильный сюжет, и меньшим – на сложную стратегию. Рассматривайте сюжет как главное событие, а не просто фон.
Окей, так что если вы ветеран Disciples II, надеющийся на тот же мрачный и угрюмый стратегический опыт, вам нужно немного скорректировать свои ожидания. Это не совсем то же самое. Domination добавляет гораздо больше RPG-элементов – например, принятие моральных решений, построение отношений со спутниками и участие во фракционной политике – всё это заключено в сюжетную кампанию. Честно говоря, это больше похоже на современную фэнтезийную RPG, которая выглядит как игра Disciples. Как только вы это осознаете, в неё на самом деле намного интереснее играть.
История: Тёмное фэнтези с более лёгким подходом.
Пятнадцать лет спустя событий Освобождения начинается новая борьба за власть. Королева Авианна, пожертвовавшая многим ради объединения королевства Невенаар, жила в уединении, сражаясь со своими демонами. Теперь она готова вернуть свой трон, но возвращается в королевство, находящееся на грани краха. Гномы подвергаются жестокому обращению и вынуждены скрываться, эльфы и имперцы ведут конфликт, опасные культы набирают влияние, и темное зло распространяется по всей земле.
Эта игра заметно мрачнее и жесточе, чем предыдущие части, и она последовательно выполняет эту задачу. Побочные задания на удивление значимы – одна конкретная сцена с эльфами и монстром представляет сложный выбор, который кажется более важным, чем центральные сюжеты многих игр. Ваши моральные выборы действительно имеют значение, влияя на то, как разные группы видят вас и даже влияя на вашу производительность в битвах.
Сюжет в целом приятен и довольно традиционен. Avianna переходит от одной группы к другой, завоевывая их доверие, помогая им решать их проблемы, и справляется с их противоречивыми целями — это схема, распространенная во многих недавних ролевых играх. Сюжет следует знакомой схеме: она прибывает в новое место, доказывает свою ценность, а затем движется дальше. Хотя это не новаторский сюжет, персонажи и детали достаточно хорошо проработаны, чтобы увлечь вас.
Самая большая слабость игры — её непоследовательный тон. Иногда она пытается быть забавной — с игривым взаимодействием с врагами или самоироничными отсылками к типичным игровым тропам — но эти попытки кажутся неуместными, учитывая в целом мрачный и серьёзный сюжет игры. Эти более лёгкие моменты кажутся резкими и будто принадлежат другой игре, хотя они и не являются критическими недостатками. Они просто ослабляют сильную атмосферу, которую в противном случае создаёт сценарий.
Кампания Domination’s включает в себя тщательное планирование и контроль ресурсов, что похоже на стратегическое мышление, встречающееся в карточных играх и онлайн-играх. Если вам нравится такой тип игрового процесса, вам может понравиться Staycasino – и стоит ознакомиться с их предложением для новых игроков перед присоединением, чтобы получить наилучшее предложение.
Компаньоны, Фракции и Тронный зал
Мне очень нравится система компаньонов в Domination! Каждый персонаж, с которым вы объединяетесь, например, Avianna, – это не просто последователь – у него своя история, и он привносит что-то совершенно новое в то, как вы исследуете мир. Один может позволить вам телепортироваться, другой может разговаривать с духами, а ещё один может даже взламывать магические барьеры! Это здорово, потому что, открывая новых компаньонов, вам захочется вернуться в места, где вы уже побывали. Их способности открывают секретные пути и области, до которых вы не могли добраться раньше, что очень напоминает игры в стиле Metroidvania, где вы постоянно находите новые способы перемещения. Это добавляет много глубины всему приключению.
Теперь в режиме «Доминирование» представлена тронная комната, где Авианна регулярно встречается с представителями различных фракций, которые приносят ей проблемы для решения. Они могут варьироваться от эльфийской болезни до торгового предложения от гномов или даже демонов, пытающихся повлиять на королевство. Каждая проблема представляет несколько способов ответа, и большинство выборов потребуют от вас потратить ресурсы и повлиять на ваши отношения с различными группами. Хотя система и прямолинейна, она добавляет ощутимый элемент в политический сюжет игры.
Ваша репутация у различных фракций напрямую влияет на сражения – лучшие отношения означают более сильные отряды и более низкие затраты на наём. Это связывает ваши сюжетные выборы с игровым процессом так, как это не делали предыдущие игры, и заставляет важные моральные решения ощущаться по-настоящему значимыми, потому что они оказывают чёткое влияние на вашу стратегию.
Бой: Все еще Длинный, Но Уже Не Скучный
Честно говоря, самая большая проблема с последней игрой, Liberation, заключалась в том, насколько скучными были сражения. Они просто затягивались, не были особо сложными, и казалось, что можно просто переждать, вместо того чтобы действительно думать стратегически. Эта новая игра, Domination, похоже, использует практически ту же систему: пошаговые бои на отдельной карте, юниты, которые могут выдерживать много урона, и не так уж много наносимого урона. Кроме того, есть система, в которой юниты становятся лучше, просто находясь в тылу. Так что, судя по всему, мы снова столкнемся со старыми проблемами.
Окей, значит, я поиграл, и всё действительно изменилось к лучшему. Разработчики явно потратили много времени на тонкую настройку баланса и на то, чтобы разные типы юнитов работали вместе крутыми способами, и это действительно ощущается. Начало всё ещё довольно лёгкое, может быть слишком лёгкое, но не расслабляйтесь! Игра начинает подбрасывать вам серьёзные испытания, которые заставляют задуматься. Например, вы столкнётесь с некромантами, постоянно возвращающими врагов к жизни, или битвами, в которых кто-то вызывает подкрепление, превращая всё в безумную гонку, чтобы закончить их. И сами поля сражений не статичны – они будут замерзать, осыпать камнями или давать вам баффы и дебаффы. Это не просто мелочи, они действительно меняют то, как вам приходится играть каждый бой.
Бои с боссами в игре особенно сложны и демонстрируют врагов, занимающих большую часть экрана. Эти сражения действительно проверяют ваши стратегические навыки и требуют тщательного планирования. Вам нужно будет заранее подумать, какие юниты использовать, как они взаимодействуют друг с другом и как управлять своими ресурсами. Не тратьте всё золото в начале, пробуя разные варианты – оно вам понадобится позже, чтобы добиться успеха!
Игровая система персонажей была улучшена. Вы можете выбирать из четырех классов, и каждый из них имеет подробное древо навыков, которое делает больше, чем просто увеличивает цифры – вы можете изучать способности, такие как призыв исцеления или автоматическая атака более слабых врагов в конце каждого хода. Также доступны магические заклинания, и хотя они не являются необходимыми поначалу, они становятся действительно полезными по мере усложнения игры. Смена классов возможна, стоит 2000 золота, что является справедливой ценой, но не слишком сильно ударит по вашему бюджету.
Что ещё нуждается в доработке
Бои часто занимают слишком много времени, даже при установке более высокой скорости. Процесс постепенного уменьшения здоровья врагов может показаться однообразным, и игра могла бы позволить вам автоматизировать сражения раньше. Некоторые правила, касающиеся ресурсов, кажутся ненужными – вы не можете продавать старое снаряжение или обменивать его на золото, – что иногда приводит к разочаровывающей нехватке, которая, вероятно, не предназначена. В игре также встречаются случайные ошибки и зависания, и хотя озвучка неплохая, она понравится не всем.
Стратегические элементы игры довольно базовые. Вы не найдёте городов для развития или вражеских героев, активно бросающих вам вызов на карте. Вы проведёте время с Avianna, исследуя, собирая ресурсы, захватывая контроль над шахтами и сражаясь с врагами. Ваш замок действует как центральная база для набора и улучшения ваших сил, и вы можете мгновенно перемещаться к нему и от него. Игроки, надеющиеся на глубокую стратегическую игру, могут быть разочарованы, но те, кто знаком с серией Kingdom Come, вероятно, найдут её приятной.
Итоговый вердикт: Спин-офф, который заслуживает своего места
Disciples: Domination не является тем продолжением, которое фанаты ожидали от Disciples II, и это нормально. Оно не должно было быть таким, поэтому несправедливо сравнивать его таким образом. Если рассматривать его как самостоятельную игру — ролевую игру, ориентированную на сюжет, с тактическими сражениями, политическими интригами и мрачным фэнтезийным миром — это на самом деле значительное улучшение по сравнению с оригиналом и достойная игра в переполненном жанре.
Хотя игра все еще немного затянута, а экономическая система не идеальна, она демонстрирует реальный прогресс. Переходы в тоне между серьезностью и легкомыслием не всегда плавные, но сложные выборы, которые вы делаете, кажутся важными, а построение отношений с вашими компаньонами действительно приятно. Самое главное, сражения эволюционируют от простого фарма до стратегических задач, и это благодаря тому, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и вносят положительные изменения.
Если вам не понравилась предыдущая игра, Liberation, Domination может изменить ваше мнение. Это также отличное место для начала, если вы новичок в этом уникальном сочетании RPG и стратегии. В целом, это стоящий опыт, хотя некоторые улучшения времени битв и внутриигровой экономики сделали бы его еще лучше.
Быстрый обзор
Что работает
- Значимые моральные выборы с реальными последствиями для фракций и в бою.
- Система компаньонов с различными характерами, сюжетными линиями и способностями к исследованию.
- Боевой баланс значительно улучшен по сравнению с Liberation
- Условия поля боя добавляют подлинную тактическую глубину в более поздние столкновения.
- Многоэтапные битвы с боссами сложны и приносят удовлетворение.
- Механика фракций в тронном зале связывает сюжетные решения с игровым процессом
- Более продвинутая ролевая система с четырьмя гибкими вариантами классов.
- Визуально и звуково солидно на протяжении всей игры.
Что не работает
- Не продолжение Disciples II — формат спин-оффа разочарует пуристов серии.
- Стратегический слой минимален; нет строительства городов или соперничающих героев на карте.
- Бои всё ещё длятся дольше, чем нужно.
- Ограничения в экономике кажутся произвольными и иногда вызывают разочарование.
- Ошибки и зависания появляются с достаточной регулярностью, чтобы их заметить.
- Тональность колеблется между мрачностью и комедией способами, которые подрывают атмосферу.
- Озвучка компетентна, но вызывает разногласия.
- Авто-битва открывается позже, чем следовало бы.
Смотрите также
- Blue Lock Глава 338 Дата выхода, время и где почитать
- Дата и время выхода главы 209 Wind Breaker и где читать мангу.
- Руководство по составлению команды Колумбины в Genshin Impact
- Genshin Impact может использовать ваш голосовой чат для обучения моделей ИИ.
- Время выхода и обратный отсчёт баннера Sparxie в Honkai: Star Rail 4.0.
- Wuthering Waves Luuk Herssen Руководство по сборке: Лучшее оружие, команды, Эхо и многое другое.
- Арестованы информаторы по Genshin Impact в Китае за нарушение авторских прав.
- Genshin Impact Varka release countdown: Exact date and time
- One Piece Глава 1175 Спойлеры & Утечки Сюжета Манги
- Varka Лучшая сборка в Genshin Impact
2026-03-04 18:07