Genshin Impact представляет новый взгляд на свой аниме-сериал после 4-летнего ожидания.

Прошло довольно много времени с тех пор, как был впервые анонсирован аниме-сериал Genshin в 2022 году, но разработчики постоянно заверяли фанатов, что он всё ещё в разработке. Теперь, спустя почти четыре года, наконец-то был выпущен новый трейлер для аниме Genshin Impact.

Аниме по Genshin Impact наконец-то подтверждено в последнем обновлении от Ufotable.

Поклонники Genshin Impact были рады узнать, что игра будет адаптирована в аниме, и что за производство отвечает известная студия ufotable. Однако отсутствие обновлений от студии вызвало опасения, что проект может быть отменен. К счастью, это больше не так, и теперь доступна новая информация.

Reverse: 1999 CN – Обзор трейлера версии 3.5

Окей, я очень рад(а) Lorentz Butterfly! Она основательница Institutium Lorentz и очень мощный 6-звездочный персонаж Интеллекта. Судя по ранней информации и принципам работы Limbo, похоже, что она будет Поддержкой, которая фокусируется на Lingering Glow – это звучит потрясающе!

Рубрики Без рубрики

5 лучших инструментов для разработки игр

В 2026 году разработчики игр и студии имеют в своем распоряжении множество отличных инструментов на выбор. Вот пять популярных вариантов, предлагающих все — от простого визуального скриптинга до мощной 3D-графики, все это разработано для воплощения ваших игровых идей в жизнь.

В онлайн-развлекательном ландшафте Израиля происходят значительные изменения, поскольку пользователи исследуют новые цифровые возможности.

Всё больше израильтян делают цифровые развлечения регулярной частью своего дня, и ожидается, что эта тенденция будет продолжать расти к 2025 году. Вместо того, чтобы полагаться только на такие вещи, как телевидение или фильмы, люди всё чаще чувствуют себя комфортно, проводя своё свободное время в сети, потому что это удобно, предлагает большой выбор и становится всё более приятным по мере использования.

Сравнение игровой индустрии 2000-х и 2020-х годов: стало ли лучше или хуже?

Способ, которым мы наслаждаемся контентом, значительно изменился. Мы перешли от статических, оффлайн-впечатлений к динамичным, живым средам, где всё происходит мгновенно. Это особенно верно для индустрии развлечений, где традиционные игры теперь сочетаются с прямыми трансляциями. Например, игроки часто проверяют живой счёт для игр вроде Crazy Time, чтобы видеть выигрышные множители и прошлые результаты по мере их появления. Crazy Time — отличный пример этого сдвига, сочетающий в себе физическое колесо игрового шоу с цифровыми эффектами и интерактивными бонусными функциями. Это отражает то, чего хотят современные игроки: немедленная обратная связь и высококачественная постановка, чего не было возможно с более старыми консолями, такими как PlayStation 2.