Колумбина наконец стала играбельным персонажем в Genshin Impact Luna IV

Колумбина, также известная как Дамочка и член Фатуи, теперь является играбельным персонажем в обновлении Luna IV для Genshin Impact. Вот краткое изложение того, что мы в настоящее время о ней знаем.

Руководство по охоте на чудовищ — Ледяной дух

Чтобы получить максимальную выгоду от усилений для этого противника, лучше всего использовать эту способность два раза подряд, или хотя бы один раз до и один раз после события под названием ‘S1’.

Genshin Impact Version Luna IV Releases On January 14

Окей, так что новое обновление для Genshin Impact, ‘A Traveler on a Winter’s Night,’ наконец-то здесь! Основная сюжетная линия достигает своего пика – мы наконец-то сражаемся с Il Dottore, что будет эпично! И HoYoverse говорит, что есть еще много других крутых вещей, таких как новые персонажи, события и функции, но они подробно рассказывают о них отдельно.

Представлены образы путешественников в прямом эфире Genshin Impact Luna IV.

Недавняя прямая трансляция Genshin Impact Luna IV раскрыла множество захватывающих вещей, которые появятся в игре, включая совершенно новые наряды для персонажей Путешественников, Эйтер и Люмин! Вот первый взгляд на эти наряды и детали, которые у нас есть на данный момент.

14 января станет большим днём для Genshin Impact.

Версия 6.3 Genshin Impact представит трех новых персонажей: Columbina, Zibai и Illuga. Игроки с нетерпением ждали Columbina, мощного 5-звездочного Hydro персонажа, использующего Catalyst, который, как ожидается, значительно улучшит команды, ориентированные на Lunar Reactions. Она будет наносить Hydro урон с поля боя и усиливать все три Lunar Reactions с уникальными эффектами. Zibai — 5-звездочный Geo Sword персонаж, разработанный, чтобы быть сильным ‘hypercarry’, ориентированным на Lunar Crystallize команды. Наконец, Illuga — 4-звездочный Geo Polearm пользователь из Lightkeepers, и, как предполагается, он станет ценным персонажем поддержки для Lunar Crystallize стратегий.

Nikke Story Tierlist Журнал изменений 01/01/2026

Рейтинг историй Теперь, когда Surface официально выпущена, и в преддверии будущего Tier List Surface, мы упрощаем наши Story Tier Lists. Мы объединяем существующие списки в единый ‘Story Tier List’ и удаляем отдельные категории для Low и High Deficit. Объединенный список будет использовать стандарт High Deficit (более 25% дефицита), поскольку поддержание высокого дефицита обычно полезно для … Читать далее

Рубрики Без рубрики

Nikke Bossing Tierlist Changelog 01/01/2026

Итак, как я оцениваю юнитов, сейчас довольно просто. В основном это сводится к четырём вещам: насколько ценным кажется владение юнитом (как большое усиление, особенно с уникальными способностями – подумайте о RRH, имеющем два элемента!), насколько они на самом деле сильны, насколько у них есть конкуренция (если они единственный хороший вариант для чего-то, это помогает!) и как часто люди используют их сейчас и, вероятно, будут использовать в будущем, особенно на уровнях UR и SR. Вы можете заметить, что юниты высшего уровня кажутся ещё лучше в нейтральных ситуациях, чем юниты более низкого уровня. Это потому, что они просто более гибкие, и эта гибкость делает их такими ценными. Юниты, которые только работают с определённым элементом или в определённых ситуациях? Они, естественно, не занимают высокие позиции.

Рубрики Без рубрики

Limbus Company – Журнал изменений 01/01/2026

Как давний поклонник стратегических игр, я заметил, что танки обычно не являются самыми мощными юнитами. Они, как правило, занимают определенную, но не доминирующую роль. Именно поэтому вы часто видите, как разработчики либо полностью перерабатывают танки, превращая их во что-то другое, либо значительно понижают их в рейтинге – они просто недостаточно сильны, чтобы формировать общую игровую стратегию.

Рубрики Без рубрики