
Coppélia – Prydwen Предварительный обзор перед релизом
Счастливой 3-й годовщины! Теперь, когда мы закончили разбираться с Рианнон (это было непросто!), мы рады представить нашего первого нового персонажа и совершенно новый Архетип: Коппелия! Вы, возможно, уже знакомы с ней как с главной героиней из Syndrome of Silence.
Переводы от u/Meru_9, сомневаюсь, что им требуется какое-либо представление.
Простое напоминание: мы все еще изучаем Коппелию и пока не знаем всех подробностей о ее способностях, поэтому пока рано говорить о ее силе. Помните, что следует быть осторожным с ранними обзорами любого персонажа – включая наши – поскольку ситуация может измениться!
🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?
Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!
👉 Наш Телеграм-каналОбъяснение [Инструмента]
Окей, я очень рад углубиться в архетип Инструментов, и, к счастью, Коппелия возглавляет эту инициативу! Я составил быструю схему, чтобы попытаться объяснить, как это работает, но я также хочу пройтись с вами по моему пониманию механики простым языком. Вот как я вижу, как все это складывается вместе…

Вы можете найти подходящее изображение на Discord Prydwen (масштабирование в блоге приводит к его искажению).
Суть в следующем:
- [Instrument] Персонажи имеют Инструмент и колоду Энергии.
- Колода Энергии определяет, какие карты попадают вам в руку. Карты Энергии, когда разыгрываются, генерируют Энергию, соответствующую описанному Воздуху (Afflatus).
- Инструмент обладает тем, что игроки сочтут «нормальными Заклинаниями». В начале раунда вы можете выбрать для каждого Инструмента, какое Заклинание он будет произносить в этом раунде.
- Каждое Инструментальное Заклинание имеет Стоимость Энергии, которая отображается на его карте.
- В примере выше у вас есть доступ к Coppélia и Regulus(E2), которые генерируют соответственно Минеральную и Звёздную Энергию.
- Инструмент Коппелии выбрал Заклинание, которое стоит 2 Минеральной Энергии.
- Инструмент Регула выбрал Заклинание, которое стоит 1 Единицу Звёздной Энергии.
- Во время хода Регул разыгрывает две карты Энергии, каждая из которых генерирует 1 Звёздную Энергию, таким образом, у вас есть пул из 2 Звёздной Энергии.
- Когда Инструменты Разрешены, вы можете использовать Инструмент Регулуса дважды. Инструменты могут быть активированы, пока у вас есть Энергия для их питания. Инструмент Коппелии не может быть использован, так как у вас нет доступной Минеральной Энергии.
- Пулы Энергии являются ‘общими’, что означает, что если вы используете два Инструмента с одинаковым Afflatus, вы можете потратить эту Энергию на любой из Инструментов.
- Если бы Инструмент Коппелии был Звездой, вы могли бы использовать Инструмент Коппелии один раз или Регулу два раза, поскольку у вас есть 2 Звёздной Энергии, а Заклинание первого стоит 2, в то время как Заклинание второго стоит 1.
Надеюсь, это объясняет базовую идею этого типа персонажей. Если вы знакомы с Pokémon Trading Card Game, то принцип работы с картами Энергии и затратами довольно похож. Некоторые люди также отметили, что он имеет сходства с системой Elemental Dice в торговой карточной игре Genshin Impact.
Давайте продолжим с Coppélia.
Afflatus: Минерал
Role: Наносящий урон(?)
Archetype: Инструмент
Коппелия полагается на слуховую память и форму предвидения. В отличие от других персонажей, она не изучает стандартные Заклинания или Абсолютные приёмы. Вместо этого она использует Энергию для питания Инструмента, который затем накладывает Заклинания. Её характеристика «Упорство» заменена на «Гармонизацию», и она получает Гармонизацию в начале каждого раунда.
- Когда любой союзник активирует [Инструмент], в зависимости от потребленной Энергии, Коппелия получает стаки [Масштабных Шагов].
- При входе в бой увеличивается крит. урон.
- При входе в бой увеличьте силу инструментов у всех союзников. Получите Гармонизацию.
- [Scale Steps]: Увеличивает Ultimate Might.
- ‘Сила Инструмента’: Увеличивает УРН, наносимый Заклинаниями, произносимыми с помощью Инструмента.
- ‘Призыв Инструмента’: общее количество раз, когда Инструмент был активирован в течение раунда.
Энергетическая карта 1 (Коппелия)
Получите 1 Минеральную Энергию.
Энергетическая карта 2 (Коппелия)
Получите 2 Минеральной Энергии.
Энергетическая карта 3: Интервальный скачок (Коппелия)
Получите 2 Минеральной Энергии и стаки [Масштабные Шаги].
Мастерство касания (Инструмент Коппелии) стоит 2 Единицы Энергии для использования. Это одноцелевая атака, наносящая урон Реальностью. Чем больше Энергии вы потратите, тем больше урона Реальностью она нанесет, до определенного предела. Использование этой способности также дает вам Гармонизацию.
- ‘Потребление энергии’: Общее количество энергии, потребляемой Приборами в течение раунда.
Окей, так что Заклинание 2 называется ‘Основы гласных’ – оно, по сути, связано с инструментом Коппелии. Крутая штука в том, что оно даже не стоит никакой Энергии на использование! Оно дает всем в моей команде массовый бафф, а затем применяет к нам этот статус под названием ‘Ансамбль’. После этого мы получаем ‘Гармонизацию’, но потом… оно Исчерпывается. Так что это мощный импульс, но, похоже, одноразовый!
- [Ensemble]: Увеличивает шанс критического удара. Увеличивает критический урон на основе критического урона Коппелии.
- [Deplete]: После того, как Инструмент произнесет это Заклинание, он не сможет произнести его снова в течение текущего раунда.
Ultimate: Solfège Engraved Upon the Shell (Coppélia’s Instrument) — это мощная атака, наносящая урон Реальностью всем врагам. Количество дополнительного урона Реальностью, наносимого основной цели, зависит от количества накопленных стаков ‘Scale Steps’. После атаки все стаки ‘Scale Steps’ удаляются, и потребление энергии увеличивается в течение раунда. Вы и союзник, находящийся непосредственно позади вас, также получаете бафф ‘Instrument Tuning I’, за которым следует ‘Transition: Fingering Mastery’.
- [Переход]: После того, как Инструмент произнесет это Заклинание, автоматически переключается на соответствующее Заклинание.
- [Настройка Инструмента I]: При активации Инструмента снижается потребление Энергии.
Обзор
Этот тип персонажа кажется сложным, но основная идея проста: вы играете этим персонажем через объект – его Инструмент. Детали того, как работает эта связь, не обязательно нужно объяснять, но из-за того, что этот архетип настолько уникален, его трудно оценить. Мы раньше не видели ничего подобного.
Её способности довольно базовые для персонажа, наносящего урон. Она сильно зависит от того, что товарищи по команде накапливают ресурс под названием ‘Scale Steps’, используя свои способности и её собственную первую способность, которую она затем использует со своей ультимативной способностью, чтобы значительно увеличить её урон.
Похоже, вам захочется многократно использовать Заклинание Инструмента 1, чтобы получать [Масштабные Шаги], так как это единственный способ напрямую контролировать процесс. Затем, примерно каждые несколько ходов, переключайтесь на Заклинание Инструмента 2, чтобы поддерживать эффект [Ансамбля]. Это второе заклинание будет истощать вашу Минеральную Энергию, заставляя вас передавать её другим Инструментам, что затем генерирует дополнительную Гармонизацию для Коппелии благодаря Озарению 1.
Пока неясно, сохранится ли остаточная энергия, но я ожидаю, что мы будем играть за Коппелию как за типичного Carry-героя.
Кажется, стратегия заключается в том, чтобы сначала накопить большое количество Минеральной Энергии, а затем немедленно использовать её Абсолютное Умение Инструмента, которое автоматически начинает её Заклинание Инструмента 1. Урон этого Заклинания увеличивается в зависимости от количества используемой Энергии, а Абсолютное Умение помогает максимизировать потребление этой Энергии.
Итак… создайте Минеральную Энергию -> Примените Инструментальный Ультимейт -> Спамьте Инструментальным Заклинанием 1.
Вы можете чаще использовать это заклинание благодаря Настройке Инструмента 1, которая позволяет использовать его многократно.
Поскольку этот тип персонажа совершенно новый, трудно сказать, насколько она будет сильна. Судя по тому, как показали себя предыдущие бесплатные персонажи с первой и второй годовщин (Земмельвейс и Ульрих), Коппелия, вероятно, не будет слабой. Однако её способности довольно прямолинейны, что означает, что её рейтинг может оказаться очень высоким или очень низким в зависимости от её характеристик. Я ожидаю, что разработчики дадут ей хорошие начальные характеристики, чтобы произвести положительное первое впечатление.
Я считаю, ей действительно нужен еще один персонаж, который специализируется на [Instrument]. Хотя Regulus(E2) хорош, наличие еще одного юнита, который может создавать Mineral Energy, значительно улучшит скорость использования ею своих способностей.
Чтобы эта стратегия работала, вам понадобится персонаж, который не сильно полагается на свою особую способность и может производить Минеральную Энергию. Это позволит вам многократно использовать Regulus – который создает и использует Звёздную Энергию – для частого активации её способности, что принесет пользу Insight Coppélia. В то же время вы будете постепенно накапливать большой запас Минеральной Энергии для Coppélia, чтобы использовать её после активации её абсолютной способности.
Впрочем, это всё лишь грубые предположения.
Это скорее не обзор, а объяснение того, насколько хорошо работает этот персонаж и какие идеи лежат в основе её дизайна. Небольшая проблема заключается в том, что определенные способности, такие как Moldir, Recoleta или Passion Drain, не работают с уникальными особенностями этого персонажа. Поддерживающие персонажи, которые полагаются на усиление других, уже испытывают трудности, поскольку многие мощные юниты могут генерировать собственные усиления, и если этот персонаж станет топовым, эти поддерживающие персонажи станут еще менее полезными.
Я не упоминал об этом раньше, чтобы не усложнять, но когда у вас в команде есть персонаж [Instrument], в игре также присутствуют ‘Generic Energy Cards’. Я не совсем уверен, что они делают, но думаю, что они, вероятно, работают как Generic Mana в Magic: The Gathering – помогая оплатить стоимость определенных Instrument Incantations.
Окей, так что играть этим персонажем может быть непросто. В основном, они склонны заполнять вашу руку картами Энергии, которые могут использовать только они, что означает, что другим товарищам по команде сложно что-либо сыграть. Это действительно ограничивает то, что могут делать все остальные, поэтому вам нужно помнить об этом при создании своей команды. Они не плохи, просто… им нужна определенная сборка, чтобы по-настоящему засиять.
В настоящее время прогнозируется, что этот персонаж будет в Tier S. Хотя она и показывает многообещающие результаты – она похожа на Mineral Windsong, но более оптимизирована – её основные способности довольно просты. Как только будут убраны уникальные аспекты её [Instrument], она будет сильно зависеть от сильных характеристик. Мы видели на примере персонажей, таких как Centurion, Windsong и Jiu Niangzi, что это может привести к сильному старту, но делает её уязвимой к переигрыванию более сложными стратегиями.
Пожалуйста, имейте в виду, что это моя собственная интерпретация персонажа, основанная на доступной информации и обсуждениях с китайскими игроками. Я не смогу дать полную и надлежащую оценку, пока она не будет официально выпущена.
Смотрите также
- Genshin Impact Руководство по сборке Флинса: лучшее оружие, команды, артефакты и многое другое.
- Руководство по сборке хиюки Wuthering Waves: лучшее оружие, команды, эхо и многое другое
- Wuthering Waves 3.3: Руководство по предварительному сбору материалов для Хиюки
- Linnea Build Guide In Genshin Impact
- Акции ОВК прогноз. Цена акций UWGN
- Премьера короткометражного фильма, посвященного 30-летию Evangelion, состоится в Японии в феврале.
- Время выхода Zibai на всех серверах в Genshin Impact.
- Genshin Impact раскрывает всех персонажей банеров для версии 6.5
- Honkai: Star Rail Лучшая сборка Эваннесии: лучшие световые конусы, реликвии, команды и многое другое.
- Почему гача-система Genshin по-прежнему задает стандарт вовлеченности игроков в 2026 году
2026-04-24 04:24