
Запуск RPG в стиле аниме с механикой гача — это масштабная задача, и лишь немногие студии берутся за неё. Однако Hypergryph недавно добился успеха с Arknights: Endfield. Ведущий разработчик студии говорит, что их подход включал в себя ряд ключевых решений.
Прежде чем мы углубимся в детали, давайте рассмотрим текущую ситуацию. Игра Genshin Impact показала, насколько популярными могут быть экшен-RPG ещё в 2020 году, и с тех пор было выпущено много похожих игр, надеющихся достичь того же успеха. Это усложняет задачу для новых игр, чтобы их заметили.
😱 ВСЁ ПОТРАТИЛ НА КРУТКИ?
Не плачь, Путешественник! У нас тут ламповая тусовка: обсуждаем вайфу, ловим промокоды быстрее ветра и смеемся над артефактами с "защитой". Твоя удача ждет тебя по ссылке, Паймон одобряет!
👉 Наш Телеграм-каналHypergryph берётся за задачу с Arknights: Endfield. Как недавно объяснил Райан, команда осознала, сколько подобных игр уже доступно, и хотела, чтобы Endfield выделялся, а не просто конкурировал. Вместо того чтобы полагаться на типичные жанровые условности, они экспериментируют со свежими идеями, и первые признаки говорят о том, что это окупается.
Arknights: Endfield стремится выделиться в мире после Genshin.





Райан, беседуя с GamesRadar на GDC, отметил, что многие современные gacha RPG стали шаблонными. Он считает, что эта предсказуемость является серьезным препятствием для любой новой игры, пытающейся пробиться в жанр, поскольку игроки быстро понимают, чего ожидать.
Arknights: Endfield стремится выделиться, предоставляя игрокам больше свободы при создании своих команд. По словам Райана, разработчики хотели ‘создать что-то новое для персонажей’, и они делают это, делая эксперименты с различными комбинациями команд менее затратными. Endfield также предлагает больше бесплатных наград и ресурсов, поощряя игроков пробовать различные стратегии, вместо того, чтобы придерживаться лишь нескольких надёжных вариантов.
Что действительно выделяет Endfield среди других игр, так это не её персонажи, а уникальная механика строительства. В то время как большинство RPG, вдохновлённых аниме, делают упор на исследование красивых пейзажей и сражения, Endfield позволяет игрокам фактически изменять мир, строя фабрики, организуя горнодобывающие операции и создавая автоматизированные системы.
Райан объяснил, что интерактивные элементы игры дают игрокам более увлекательный опыт, чем просто созерцание красивого мира, и это привело к тому, что игроки проводят в игре больше времени, чем изначально предполагали разработчики. Это подтверждается сильными ранними показателями игры; недавний отчет из Китая (через TechNode) указывает на то, что Arknights: Endfield заработал более 1,2 миллиарда юаней (примерно 173 миллиона долларов) за первые две недели.
В отчёте также подчеркнута популярность игры на ПК и консолях, которые приносят значительную часть её дохода. Это особенно интересно, потому что многие подобные мобильные игры, основанные на аниме, всё ещё в основном зависят от игроков, использующих смартфоны и планшеты.
Hypergryph заявляет, что системы гачи и производства в Endfield будут улучшены.
Несмотря на свою популярность, Endfield столкнулся с критикой, особенно в отношении своей сложной системы гача. Игроки сочли её запутанной из-за множества валют, сложных макетов баннеров и отсутствия чёткой информации о том, как работает система – даже те, кто знаком с играми гача, столкнулись с трудностями в её понимании.
Райан подтвердил, что команда работает над тем, чтобы сделать системы игры более удобными в использовании. Они изучают способы упрощения внутриигровых валют, потенциально путем их объединения, и продолжат предоставлять игрокам больше ресурсов и вариантов персонажей. В конечном итоге, они хотят убедиться, что система случайного получения персонажей не отвлекает от основного игрового опыта.
В интервью с Automaton разработчики Hypergryph, RUA и Ryan, обсудили отзывы игроков об игровых сложных заводских системах. Они объяснили, что не хотят просто усложнять эти системы со временем. Вместо этого они планируют добавить больше разнообразия в то, как игроки могут подходить к заводскому геймплею в будущих обновлениях.
Фабрика является ключевой особенностью, которая изначально привлекла игроков в Endfield, но также является одним из самых сложных аспектов игры. Разработчики из Hypergryph хотят, чтобы игроки знали, что им не нужно изучать всё сразу. Обучающие материалы, общие схемы и руководства, созданные сообществом, призваны помочь игрокам на этом пути.
Как фанат, я думаю, что Arknights: Endfield действительно пытается сделать что-то новое. Это по-прежнему live-service аниме RPG, как Genshin Impact, который помог популяризировать этот жанр, но Hypergryph ясно даёт понять, что они не боятся экспериментировать и расширять границы жанра. Они пытаются сбалансировать знакомые элементы со свежими идеями, и мне интересно посмотреть, смогут ли они это реализовать!
Смотрите также
- Лучшие командные составы для Линнеи в Genshin Impact.
- Обновление 3.2 для Wuthering Waves под названием ‘Resolution to Illuminate the Shadows’ выйдет 19 марта.
- Genshin Impact 6.4 Stygian Onslaught Guide: Лучшие команды и персонажи
- Genshin Impact раскрывает всех персонажей банеров для версии 6.5
- Genshin Impact 6.5 Linnea Materials Prefarm Guide
- Варка Матс в Genshin Impact (Вознесение и Таланты)
- Руководство по составлению команды Колумбины в Genshin Impact
- Varka Лучшая сборка в Genshin Impact
- Sunna Team Comp Guide In Zenless Zone Zero
- Поддерживает ли Genshin Impact кросс-платформенность и кросс-прогрессию?
2026-04-05 11:03