Вы не поверите шокирующую правду об ограничениях ИИ.
Как геймер, я недавно получил возможность заглянуть за кулисы процесса создания игры «AI Limit», прочитав интервью с Game RanT. Продюсер Ян Бин поделился захватывающими идеями о уникальном стиле игры и причинах выбора дизайна в жанре cel-shading. Приятно наблюдать, как эта игра расширяет границы, несмотря на то что она значительно заимствует элементы жанра Soulslike. По словам Бина, все эти творческие решения отражают личный опыт самих разработчиков.