Введение
Привет! 🌟 Устал от реальной жизни? Тогда залетай в наш телеграм-канал Honkai: Star Rail
Здесь мы обсуждаем, как прокачивать героев и тратить последние кристаллы на баннеры.
Не судим — все мы такие! 😏
Ссылка — для тех, кто готов спасать виртуальные миры! 👇
Honkai: Star Rail Telegram
Astra: директор игры Ёнмо Ким поделился некоторыми мыслями в новом сообщении в блоге разработчиков под названием «Первый взгляд на наши предстоящие изменения», в котором рассказывается о масштабном обновлении, запланированном на 2 мая. Это обновление призвано решить проблемы, возникающие у игроков по поводу характеристик, навыков и игровой механики персонажей.
Регулировка баланса и исправления ошибок
В ответ на опасения игроков по поводу того, что слишком мощный показатель [Игнорировать DEF(%)] делает другие варианты менее эффективными, в обновлении будут внесены изменения, гарантирующие, что разные характеристики будут иметь значение в игровом процессе. Кроме того, будут исправлены проблемы, связанные со статистикой [Элементальная атака] на кольцах и неправильными комбинациями характеристик, влияющих на движение и скорость атаки.
Улучшения и корректировки персонажей
Начиная со 2 мая вы заметите, что некоторые рыцари из Веды получат улучшения баланса и улучшения. Наши разработчики работают над тем, чтобы ограничить частые изменения и больше сосредоточиться на улучшении персонажей, создавая более сбалансированный и приятный опыт для всех игроков. Дополнительная информация об этих модификациях персонажей будет представлена в примечаниях к будущему патчу.
Вот некоторые основные моменты предстоящих усилений персонажей:
- Ксантия: Игроки могут рассчитывать на более плавный игровой процесс с Ксантией благодаря уменьшенному времени восстановления ее способности уклонения и переработанному распределению урона для ее навыков.
- Альберт: Рыцари, ориентированные на защиту, будут рады увеличению коэффициента урона. Альберт также получит изменения в своей обычной атаке и фирменном навыке, а также уменьшенную стоимость энергии Веды для его фирменного навыка.
- Аттеризе: геймплей Аттеризее будет значительно улучшен за счет сокращения времени восстановления его способности уклонения, повышения эффективности его обычного навыка и более быстрой зарядки сильной атаки, которая сопровождается эффектом снижения скорости передвижения. В его фирменный навык также были внесены изменения, а длительность дебаффов, налагаемых этим умением, будет увеличена.
- Люциан и Андрей: Обычный навык Люциана будет иметь уменьшенное время восстановления и увеличенную продолжительность, а обычные и сильные атакующие навыки Андрея будут улучшены за счет увеличенной дальности и урона.
- Янко: основные и сильные атаки Янко будут более эффективными благодаря улучшенному масштабированию.
- Орлик и Леон: Эти рыцари, основанные на защите, увидят изменения в своих обычных атаках, что приведет к улучшению коэффициента урона.
Обновление баланса арены
В своих заметках о разработке команда обращает внимание на обеспокоенность сообщества по поводу того, что Рыцари Веды ближнего боя имеют недостатки на Арене по сравнению с персонажами дальнего боя. Начиная со 2 мая, этот дисбаланс будет исправлен путем корректировки значений стойкости рыцарей ближнего боя и, возможно, сокращения продолжительности эффектов ошеломления, которые они переносят после получения удара.
Обработка отзывов игроков
Игроки выразили обеспокоенность тем, что система 50/50 не является единообразной для всех баннеров персонажей. Чтобы решить эту проблему, начиная со 2 мая мы введем систему 50/50 единообразно для различных баннеров.
Одна из проблем, которую решают, — это трудности с созданием групп. Чтобы упростить задачу, мы представляем инструмент автоматического сопоставления, который будет доступен с 16 мая. Этот инструмент призван облегчить формирование групп более эффективно, устраняя необходимость предварительного добавления друзей.
Событие входа в систему предлагает награды
В знак благодарности и во избежание недостатков мы проводим мероприятие по входу в систему с 24 апреля по 2 мая. В течение этого периода игроки будут получать по 200 звездных камней каждый день, что в общей сложности составит 1600 звездных камней.
Заключение
Команда разработчиков ASTRA: Knights of Veda доказывает свою приверженность улучшению игры посредством регулярных обновлений. Предстоящий выпуск 2 мая должен внести серьезные изменения в баланс, улучшить персонажей и улучшить игровую механику. Это делает приключение более увлекательным и тактическим для каждого игрока.
Смотрите также
- Genshin Impact 5.1 Дата и время выхода
- Genshin Impact: предполагаемое эхо, руководство Чжунли
- Утечки Honkai Star Rail 2.7 раскрывают детали SP Tingyun, Sunday и Mr Reca перед выпуском
- У Genshin Impact 5.1 есть один досадный недостаток
- Hunter x Hunter Глава 402: Итоги, чего ожидать дальше и подробности
- Сколько лет Читлали в Genshin Impact?
- Genshin Impact: предполагаемое эхо: руководство Кэцина
- Genshin Impact: все новые достижения в версии 5.1
- Башня Бога 2 сезон 15 серия: дата выхода, где смотреть, ожидаемый сюжет и многое другое
- Genshin Impact: все стадионы священного пламени, роскошные сундуки
2024-04-23 20:11