
Rhiannon – Prydwen Предварительный обзор перед релизом
Привет всем, с 3-й годовщиной! Итак, первым делом Мере-Рианнон. Должен признаться, когда я впервые увидел её имя, я подумал, что там написано Rihanna и очень обрадовался возможной коллаборации! Ладно, её наряд и предыстория… довольно необычные, мягко говоря. Но я здесь для обзора комплекта, поэтому я сосредоточусь на этом и отложу всё остальное в сторону.
Переводы от u/Meru_9 (на Reddit), сомневаюсь, что им требуется какое-либо представление.
Имейте в виду, что это предварительный обзор, и у нас пока нет всей информации – например, о том, как можно изменить её способности или конкретно об её экипировке. Поэтому мы не можем однозначно сказать, насколько эффективной будет Рианнон. Всегда будьте осторожны с ранними обзорами, независимо от их источника (включая наши!). Однако, как ограниченный персонаж, она обладает некоторыми уникальными преимуществами, которых нет у других персонажей.
🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?
Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!
👉 Наш Телеграм-каналAfflatus: Зверь
Role: Поддержка
Archetype: Буквально каждый один.
Рианнон, Ведьма-Сокольница, обладает способностью предвидеть события. Когда её связь со своим фамильяром достаточно сильна, она автоматически готовится к действиям и входит в состояние повышенной осведомленности под названием [Hypersense] перед произнесением заклинания. В начале каждого раунда она получает [Kindred Attunement]. Рианнон адаптивна и может вписаться во множество командных составов.
- В начале раунда получайте [Rapport].
- При входе в бой увеличьте ATK.
- При входе в бой получайте Moxie, а [Familiar Resonance] получает определенное количество энергии. В конце раунда потребляйте [Kindred Attunement], чтобы получить дополнительный Moxie.
- [Hypersense]: Союзники могут совершить один дополнительный раунд действий, в то время как враги не могут действовать. Перед разрешением Заклинаний в AP-области добавьте «Blackberry Swarm Summoning» в очередь.
- [Kindred Attunement]: При потреблении, [Familiar Resonance] получает определенное количество энергии и дарует [Rapport].
- [Отчёт]: Силовое поле. Увеличивает урон союзников от Преимущества Афлатуса.
- [Универсальная Подгонка]: Относится к архетипам [Затянутое Сияние], [Кровавая Десятина], [Динамо], [Вдохновение] и [Инструмент].
- «Рой ежевики»: Массовая атака. Наносит урон разуму. Наносит дополнительный урон разуму, масштабируемый со стаками [Rapport]. Эта атака всегда имеет преимущество Afflatus.
Jumbled Spell — это массовая атака, наносящая урон разуму. Его использование потребляет Kindred Attunement, который повышает вашу силу атаки.
- Развитый: Массовая атака. Наносит урон психикой. Перед атакой потребляет [Родственное Согласие] для увеличения собственной атаки. После атаки снижает критическую защиту всех целей в зависимости от количества стаков [Взаимопонимания].
Silent Dusk Array — это заклинание, которое предоставляет бафф всем союзникам, даруя им эффект под названием ‘Song of the Flock’. Использование заклинания также потребляет ‘Kindred Attunement’, что увеличивает максимальное здоровье заклинателя.
- [Song of the Flock]: Увеличенная мощь Заклинаний и Абсолютная мощь.
- Развитие: Массовое усиление. Предоставляет всем союзникам [Песнь Стаи]. Потребляет [Родственное Согласие] для увеличения собственного макс. HP. Предоставляет бонус к Урону всем союзникам, масштабируемый с количеством стаков [Сплочённость].
Ultimate: A Song for the Carefree – это мощная способность, которая значительно помогает вашей команде. Она даёт всем вашим союзникам бафф [Adar Llwch Gwin]. На ограниченное время ваши собственные заклинания становятся мощнее (‘Evolved’), и вы можете применять их, не используя очки действия.
- [Adar Llwch Gwin]: Увеличение ATK/Макс. HP на основе ATK/Макс. HP Рианнон.
Обзор
Простите, что?
Давайте проясним: прямо с самого начала профиль Рианнон кажется проблемным. Чтобы сохранить этот обзор сфокусированным и легким для понимания, я разберу проблемы шаг за шагом, начиная с её раздела Insights.
Когда команда достигает определенного уровня энергии [Familiar Resonance], они открывают [Hypersense], который дает им дополнительный боевой ход, не запускающий ход противника. Как было продемонстрировано в трансляции, этот дополнительный ход функционирует независимо от нормального порядка ходов.
Что это значит? Всё.
У Рианнон есть мощная способность, которая может оглушать врагов, но это только начало. Она также эффективно даёт вам целый дополнительный ход, чтобы усилить свои преимущества, разыграть карты и подготовиться к следующему шагу.
Судя по нашим наблюдениям (хотя это пока не подтверждено), этот раунд кажется своего рода ‘фантомным’ – он не регистрируется как настоящий раунд, что означает, что счетчик раундов не увеличивается, и враги не могут действовать. Если это так, длительность баффов и дебаффов может не уменьшаться, как ожидается. Это может значительно облегчить накопление эффектов, таких как Burn и Halo, и продлить полезность Pulsing Field 3, Qi Panorama, Blood Domain и Horror Story Night на целый раунд. Одно из опасений заключается в том, что способности Рианнон, которые активируются в начале каждого раунда, могут не активироваться во время этого дополнительного раунда. Однако разработчики могли бы легко дать ей специальную способность, чтобы обойти эту проблему.
Когда Рианнон использует свой дополнительный ход, она автоматически добавляет мощную атаку под названием «Blackberry Swarm Summoning» к своим следующим действиям. Эта атака всегда получает выгоду от Afflatus Advantage, что делает её особенно эффективной против множества врагов.
Её другие способности довольно прямолинейны. Они постоянно генерируют стопки ‘Rapport’, которые повышают её общую силу, а также создают щит, увеличивающий урон от союзников с ‘Afflatus Advantage’. Кроме того, они позволяют ей быстро перезаряжать её мощную Ultimate способность, что всегда полезно.
Наконец, было добавлено обновление ‘Universal Fit’. По сути, это классифицирует Рианнон как принадлежащую к нескольким различным архетипам персонажей: Lingering Glow, Bloodtithe, Dynamo, Inspiration и Instrument. Хотя точные последствия пока неизвестны, это означает, что она получит преимущества от усилений, предназначенных для этих конкретных архетипов, таких как Lorentz Butterfly (Lingering Glow) или Enigma (Dynamo). Эта универсальность сама по себе делает её сильным дополнением к любой в настоящее время популярной командной композиции.
Это много, правда? Да, но это были только её Insights. Давайте перейдём к её Incantations.
Начнём с её Ультимативной способности, так как она влияет на все её другие Заклинания.
«Песнь беззаботного» повышает атаку и максимальное HP всех ваших других союзников. Пока активна, она также улучшает базовые заклинания Рианнон на ограниченное количество ходов, и она не будет тратить очки действия во время этих ходов.
Вначале всё кажется нормальным, но эволюционировавшие Заклинания – это то, где начинаются интересные вещи. Способность произносить заклинания, не используя очки действия в течение нескольких раундов, невероятно сильна – мы видим схожие, хотя и более слабые, эффекты на мощных персонажах поддержки, таких как Flutterpage, Charon и Lorentz Butterfly. Кроме того, в отличие от Flutterpage или Lorentz, у неё нет никаких ограничений на использование её способности Moxie, которая, в сочетании с её Insights, значительно облегчит постоянное использование её способностей.
Чтобы оценить истинную ценность этого, однако, нам нужно взглянуть на Базовые Заклинания Рианнон.
Первое умение Рианнон, ‘Jumbled Spell’, – это базовая атака, которая поражает всех врагов. Большинство базовых массовых атак поражают только двух врагов, но эта поражает их всех. Она наносит урон ментального типа и использует стаки ‘Kindred Attunement’ – которые она накапливает в начале каждого раунда благодаря своей способности Precognition – для увеличения своей силы атаки.
Когда это ‘развитое’ Заклинание также снижает шкалу Крит. Защиты врага с накоплением [Rapport].
Окей, значит, моё второе базовое заклинание называется ‘Silent Dusk Array’. Это бафф для всей команды – по сути, оно даёт всем моим союзникам увеличение Incantation и Ultimate Might. Кроме того, оно даёт мне немного дополнительного HP, что всегда приятно!
Когда это ‘развитое’ Заклинание также дарует всем союзникам +Урон Бонус, масштабирующийся со стаками [Rapport].
Её способности обладают тонкими эффектами, которые не сразу очевидны, и каждая из них не имеет большого количества описательного текста, что создает впечатление меньшей силы на первый взгляд. Я собираюсь объединить все её эффекты в один список, чтобы продемонстрировать масштаб её возможностей, поскольку многие из них происходят одновременно. Однако важно помнить, что нам нужно увидеть, как эти способности взаимодействуют с другими игровыми элементами (которые мы в настоящее время не знаем), чтобы по-настоящему понять её силу, потому что она вводит много новых механик с неопределенными последствиями.
- Insight: Позволяет ей идеально вписаться, по задумке, в каждый текущий мета-архетип.
- Анализ: Позволяет ей даровать целый дополнительный ход, который задерживает действия врагов, даёт вашей команде как минимум 3-4+ дополнительных активных хода для нанесения урона, подготовки и смелости.
- Insight: MAY также дать вашей команде дополнительный раунд Arrays или определенные баффы.
- Insight: Увеличивает урон от Afflatus Advantage для всех союзников.
- Инсайт: Даёт ей активное использование FUA (как Аргус), которое поражает Массу и всегда имеет преимущество Afflatus.
- Навык 1: Увеличивает её ATK.
- Навык 1: Наносит -Crit DEF всем врагам.
- Навык 2: Увеличивает её максимальное HP.
- Навык 2: Предоставляет +Might Заклинаний, +Ultimate Might и бонус к Урону всем союзникам.
- Ультимейт: Очень легко использовать в цикле. Дает +АТК или Макс. HP всем союзникам.
- Ультимейт: Делает её полностью невосприимчивой к физическому урону на несколько раундов.
Она обеспечивает почти все основные наступательные усиления для всей вашей команды – даже усиление здоровья, чтобы помочь им выжить – но, примечательно, не увеличивает шанс критического удара.
Она также даёт всей вашей команде дополнительный ход для совершения действий. Это потенциально может продлить длительность полезных эффектов, вредных эффектов и перезарядки способностей. Важно отметить, что этот дополнительный ход не учитывается в общем лимите ходов, не задерживает ходы противников, позволяет вам тянуть больше карт и позволяет вам зарабатывать Moxie за использование способностей.
Честно говоря, ее Ультимейт кажется очень часто используемым, потому что она накапливает ресурс под названием Moxie просто используя свои другие способности. И когда она действительно использует свой Ультимейт, кажется, что она получает кучу бесплатных ходов – по сути, она может просто продолжать использовать его снова и снова!
Окей, в общем, благодаря способности «Прозрение» моего персонажа, я могу получать бонусы, которые обычно происходят только в том случае, если я конкретно предсказал тип врага, даже если я не предсказал его. Это как получать предупреждение, не нуждаясь в нём на самом деле, что довольно круто!
Есть ли какие-либо недостатки в её наборе способностей? Я могу назвать, возможно, два, хотя они в основном незначительны:
- Ей нужно набрать ультимейт, чтобы разогнаться. Хотя, как мы видели на примере Charon, это никогда не является проблемой, пока персонаж получает Moxie при входе в бой (что она и делает).
- Она не даёт +Крит. Шанс или -Крит. Сопротивление. Это единственный видимый недостаток, но как Поддержка, для неё есть два слота в любой стандартной команде, поэтому просто убедитесь, что вы берёте усилитель Крит. Шанса, например, Flutterpage, Charon, Tooth Fairy(E), Semmelweis(E) или используете персонажа-уронщика с высоким базовым Крит. Шансом, например, Beryl, Brume, Liang Yue (все эти персонажи относятся к S+ уровню в любом случае).
Нам нужно будет увидеть её характеристики, когда они будут опубликованы, чтобы понять, насколько она сильна. Однако, я подозреваю, что она будет довольно сильной, даже если учитывать только её способность брать дополнительный ход и действовать, не используя очки действия. Мы видели персонажей, таких как Lorentz Butterfly, добивающихся успеха в качестве гибких выборов для команды, с менее значимыми способностями, просто копируя карты – и она по-прежнему хорошо выступает даже вне конкретных составов команд. Это говорит о том, что новый персонаж будет столь же эффективен.
Учитывая, что ей, вероятно, будут доступны самые мощные улучшения и она будет наносить большой урон благодаря своей уникальной способности, я беспокоюсь, что мне придется значительно перебалансировать игру, как это произошло с Prydwen, и создать целый новый, более высокий уровень специально для нее.
Итак, как же это будет выглядеть? Честно говоря, лучший способ объяснить это – двумя потрясающими мемами, которые я нашел от других фанатов – они действительно идеально это передают!


Предсказанный уровень: S+ (если не SSS, надеюсь, не так).
Смотрите также
- Linnea Team Comp Guide In Genshin Impact
- Баннеры Genshin (Текущие, Следующие и Прошлые баннеры Genshin Impact)
- Genshin Impact Linnea Build Guide: Лучшее оружие, команды, артефакты и многое другое.
- Genshin Impact Nicole Materials Prefarm Guide
- Linnea Build Guide In Genshin Impact
- Юбилейное обновление Honkai: Star Rail версии 4.2 «So Laughed the Masses» выйдет 22 апреля
- Zhao Build In ZZZ (Zenless Zone Zero)
- Genshin Impact Утечки: Полный набор способностей Николь.
- Когда годовщина Wuthering Waves? WuWa отмечает 2-й год с версией 3.3.
- Genshin Impact официально раскрывает баннеры событий для версии 6.5
2026-04-22 12:55