Январь 2026 Заметка разработчика

Отложенный контент Surface, обновление Сольного Рейда Музея, большая концентрация на внутриигровом контенте, новые Сокровища.

Разочаровывает, что режим Surface отложен, но надеемся, что повышенное внимание к текущим функциям станет хорошей заменой! И, что удивительно, любимые предметы всё ещё доступны.

Summary

  • Обновления сюжета подтверждены на месяцы
    • Февраль – Основное обновление сюжета
    • Апрель – Дополнительное/Основное обновление сюжета
    • Август – Основное обновление сюжета
    • Октябрь – Дополнительное/Основное обновление сюжета
      • Сюжет постарается связать всё воедино и углубиться в прошлое генеральных директоров, ‘нерассказанные истории’ Освальда и другие ‘захватывающие повествования’.
      • История 4-й годовщины будет ‘чем-то, чего стоит ждать’
  • Обновления Соло Рейд Музея
    • В феврале будут выпущены рейды Alteisen (Вода), Modernia (Железо) и Storm Bringer (Ветер), чтобы получить награды.
    • Режим испытаний станет воспроизводимым, что позволит гораздо легче тестировать DPS для настоящих соло рейдов.
    • EX Рейд (Предварительное название) анонсирован; похоже, что это более сложный соло рейд, который будет происходить только ежегодно?
      • Более подробная информация будет объяснена позже
  • Реализация Surface Content отложена.
    • Для улучшения требуется много ресурсов. Ресурсы, которые, по их мнению, лучше потратить на сюжет, персонажей, графику и музыку.
      • Больше ресурсов, направленных на не-Surface контент, в идеале улучшит его в целом.
      • На данный момент неизвестно, когда он будет перевыпущен.
    • Валюту и ресурсы, которые можно было получить только через Surface контент, на время можно будет получить другими способами.
  • Новые любимые предметы будут выпущены в феврале
    • Moran
    • Zwei
    • Centi
    • Privaty
  • Продолжайте работать над оптимизациями и уменьшением ‘ненужного гринда’.

Прочитайте подробнее ниже!

Уважаемые Командиры,​

Я Хёнсок Ю, директор GODDESS OF VICTORY: NIKKE.

С Новым годом! Это наше первое обновление от разработчиков за 2026 год. Мы хотим поделиться нашими планами и целями на предстоящий год, чтобы вы имели представление о том, над чем работает команда NIKKE в ближайшие месяцы.

🚂 ПОЕЗД УХОДИТ, А ТЫ ГДЕ?

Хватит копаться в мусорных баках в одиночку! Залетай к нам за лучшими гайдами и мемами. Расскажем, как собрать пачку мечты и не сойти с ума в Виртуальной вселенной. Звездный экспресс ждать не будет!

👉 Наш Телеграм-канал

О обновлениях сюжета

В 2026 году мы продолжим улучшать сюжет игры, убеждаясь, что все её части – персонажи, сражения, анимации, музыка и общий сюжет – работают вместе слаженно для улучшения впечатлений. Вот обзор запланированных обновлений сюжета:

●      February: Основное обновление сюжета

●      Апрель: Обновление побочной / основной сюжетной линии

●      Август: Обновление основной сюжетной линии

●      Октябрьь: Обновление побочной / основной сюжетной линии

Обновление февраля — важный поворотный момент в истории. Оно объединит многие сюжетные линии, над которыми мы работали, и чётко покажет, куда движется история. Хотя оно разработано для продвижения повествования вперёд, оно также будет содержать мощные и незабываемые моменты.

В 2026 году мы продолжим расширять истории Nikkes, исследуя предыстории ключевых персонажей, таких как генеральные директора, раскрывая больше информации об Oswald и представляя множество других захватывающих новых сюжетных линий.

Я с нетерпением жду сюжетных обновлений, которые выйдут к 4-й годовщине! Кажется, что всё, что происходило до сих пор, наконец-то сойдётся в мощном и эмоциональном ключе.

Мы усердно работаем над тем, чтобы Commanders могли полностью погрузиться в мир и персонажей NIKKE.

Относительно обновлений игрового контента.

В GODDESS OF VICTORY: NIKKE захватывающие сражения столь же важны, как и сама история, и они переживаются вместе с Никке.

Наш основной приоритет в отношении боевого контента в 2026 году — предоставление плавного и надёжного игрового опыта. Наряду с этим, мы планируем несколько обновлений, которыми рады поделиться с вами.

Мы планируем два обновления для одиночного рейда с боссом в Музее в 2026 году, одно в феврале и другое в июле. Вот руководство к первому обновлению, которое выйдет в феврале:

● Сезон 4: Alteisen [P.S.I.D.]

● Сезон 6: Modernia [D.M.T.R.]

● Сезон 11: Приносящий Бурю [A.N.M.I.]

В то же время мы улучшим Музей Сольных Рейдов, сделав режим испытаний снова доступным для повторного прохожденияbым.

После завершения режима Испытаний в Музее одиночных рейдов он автоматически переключается в режим Без ограничений, и вы больше не сможете играть в режим Испытаний.

Основываясь на ваших отзывах, мы сделали возможным повторное прохождение режима Испытаний с исходными ограничениями Уровня 400. Теперь вы можете попробовать его столько раз, сколько захотите.

Это обновление позволяет игрокам практиковать сражения с боссами и экспериментировать с различными стратегиями в более широком диапазоне ситуаций.

Мы благодарны за всю любовь и отзывы, которые вы, наши игроки, оказали игре NIKKE! Мы будем продолжать улучшать боевую систему игры, основываясь на вашем опыте.

Мы планируем переработать EX Рейды (рабочее название) в 2026 году. Хотя точные детали все еще уточняются, наша цель — создать более сложный и приятный опыт для игроков, которым нравятся одиночные рейды, улучшив то, что доступно в настоящее время.

Мы понимаем, что сложный контент может утомлять, даже несмотря на то, что он приносит удовлетворение. По этой причине EX Raids теперь будут происходить раз в год как специальное мероприятие в конце года, заменяя традиционный одиночный рейд в конце года.

Детальные правила восстановления и механики процесса будут опубликованы позднее.

О разработке не боевого контента

Далее, давайте обсудим контент Surface.

Ранее мы делились планами по улучшению контента Surface, но после множества обсуждений и рассмотрений, мы решили приостановить эти изменения на данный момент.

Для долгосрочного улучшения контента Surface мы изначально выявили более 100 небольших изменений, которые можно было внести. Однако, после тщательного рассмотрения, мы решили, что сосредоточение внимания на элементах, с которыми игроки напрямую взаимодействуют – таких как персонажи, сюжет, визуальные эффекты и музыка – окажет наибольшее влияние на Командиров прямо сейчас.

Мы сейчас работаем над дальнейшим развитием сюжета и персонажей NIKKE, опираясь на недавные решения и множество захватывающих новых идей.

Мы будем предоставлять обновления о нашем прогрессе в создании сюжетно-ориентированных игр между 2026 и 2027 годами по мере развития событий.

Мы решили сначала сосредоточиться на других областях, и теперь мы стремимся к тому, чтобы это решение окупилось. Мы работаем над созданием более увлекательной и полезной истории для всех.

Специальный язык кодирования, изначально предназначенный для Surface-контента, теперь будет распространяться через другие платформы и ресурсы. Более подробная информация будет доступна в ближайшее время.

Обновление любимых предметов

В 2026 году мы планируем выпустить обновления для Любимых предметов дважды — в феврале и июле.

В феврале Моран, Цвай, Сенти и Привати получат свои Любимые Предметы. Мы также рады поделиться предварительным просмотром их новых образов с помощью представления Обоев с Любимыми Предметами!

В 2026 году мы продолжим улучшать игру во многих аспектах, уделяя особое внимание контенту, функциям, связанным с ближайшим окружением, и технической производительности. Мы стремимся сделать игровой процесс более увлекательным и уменьшить количество повторяющихся задач, и будем продолжать обновлять существующий контент с этой целью.

В заключение

Мы невероятно благодарны за поддержку и ободрение от наших Командиров в течение прошлого года. Ваши отзывы оказали огромную помощь нашей команде и повлияли на наш выбор и цели. Мы рады продолжать сотрудничать с вами в 2026 году, чтобы сделать GODDESS OF VICTORY: NIKKE еще лучше.

Наша команда воплотит в жизнь идеи и обещания, которые мы обсудили сегодня, и предоставит реальные результаты.

Мы надеемся, что NIKKE предоставит вам расслабляющий перерыв от вашей повседневной рутины. Чтобы обеспечить это, мы будем продолжать совершенствовать процесс разработки игры в течение всего года.

Мы искренне желаем всем Командирам крепкого здоровья и дальнейших успехов в достижении их целей.

— GODDESS OF VICTORY: NIKKE Hyungsuk Yoo

Смотрите также

2026-01-26 08:36